Dibujando el peludo, mullido, y plumas

Dibujo animales trae consigo su propio conjunto de dificultades artísticas. La mayoría de los animales siempre están vestidos totalmente. Sus declaraciones de la moda puede variar en cada criatura a Critter, vienen en una variedad de patrones de moda, ya veces cambia con las estaciones del año, y usted debe tener todo esto en cuenta si se quiere dibujar bien.

Algunos puntos a tener en cuenta en la elaboración de pelo o plumas incluir lo siguiente:

  • Observar de cerca la dirección en la que el pelo o plumas crecen y se dibujan las líneas de sombreado de seguir estas direcciones.
  • Pieles y plumas se ven mucho más realista cuando las líneas de sombreado son diferentes longitudes y tamaños.
  • Utilice las líneas de sombreado curvas para definir la forma de un pájaro o animal.
  • Preste especial atención a la luz y las sombras, así como la textura, al sombrear pelo o plumas.

Identificar el largo y corto de piel

Los abrigos peludos de los animales pueden ser recto, rizado, suave, grueso, brillante, mate, manchado o rayado! Mantenga las siguientes pautas en mente al elaborar la piel, ya sea a corto o largo:

  • Para hacer que la piel se vea corto, se dibuja cortos (en su mayoría) líneas curvas para incubar. Utilice largas líneas de rayado curvas para crear la ilusión de pelo largo.
  • Eclosión es la técnica de sombreado perfecto para hacer que la textura de la mayoría de tipos de piel.
  • Las líneas en negrita, gruesas dan la ilusión de piel gruesa, y, líneas finas suaves ayudan a la piel a mirar suave.

Pelaje corto

En la Figura 1, cumplir las Sombras. Piel de sombra es corta, suave y brillante. Ella arroja suficiente piel en un mes para hacer un abrigo de piel manchada de un Chihuahua calva!

Dibujando el peludo, mullido, y plumas

Figura 1: Dibujo de piel manchada implica un montón de sombra y una amplia gama de valores.

Mira cómo el sombreado de la piel corta de Sombra define claramente la estructura ósea de la cabeza y la cara. Observe los primeros planos de los patrones de manchas negras en la piel blanca y manchas blancas en la piel negro en la figura 1. La piel crece en muchas direcciones diferentes. Mira todos los diferentes valores, de blanco a medio, utilizado para representar a la piel de la luz. Un rango de valores de mediano y negro representa el pelaje negro.

En la figura 2, se ve una combinación de piel y rasgos faciales felinas en una caricatura de Riley. Echa un vistazo a lo suave de su aspecto de piel y todas las diferentes direcciones en las que crece. Pieles de Riley es más fina y más suave que la piel de un dálmata. Sus ojos se dibujan de manera realista, pero un poco de licencia artística fue tomada con la nariz, haciéndola más de una forma de botón. Esto le da el dibujo una impresión como de dibujos animados, casi como si fuera un muñeco de peluche.

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Figura 2: Dibujo corto, piel suave, creciendo en varias direcciones.

Pelo largo

Largo piel tiende a ser un poco más difícil sacar porque las hebras individuales a menudo curva en diferentes direcciones y se superponen entre sí.

En la figura 3 se ve Rosey, que ahora vive en el Puente del Arco Iris. Tenía la piel muy suave, ligeramente ondulado y miró más adorable cuando su piel era salvaje y desordenado.

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Figura 3: Dibujo pelo largo, suave en un animal.

Largo piel no define la estructura de los huesos de un animal, así como pelo corto. Pero la sombra de contraste de las zonas de luz y sombra identifica la forma básica de la cabeza.

Dibujo forma más allá de la textura peluda

En este ejercicio, se dibuja la forma de la pierna y el pie de un cachorro con pelaje corto. Los mismos principios básicos se aplican a la elaboración de pelo corto en cualquier parte del cuerpo de un animal.

1. esbozar ligeramente las tres formas que se ven en la figura 4.

La mejor forma es una sección del cuerpo del cachorro, el que ya es su pierna, y la forma oval horizontal en la parte inferior es su pata.

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Figura 4: Dibujo de la forma y la textura básica de una pierna peluda.

2. Utilice su borrador amasado para aligerar sus líneas de boceto y dibujar un esquema más detallado.

3. Con su lápiz HB, comienzan sombreando los valores que se ven con la eclosión líneas para representar la textura de la piel.

Observe de cerca la dirección en la que crece la piel (véase el tercer dibujo en la Figura 4). En la parte principal de la pierna, que parece crecer a la baja en el centro. Como se pone más cerca de los bordes de la pierna, curvas hacia afuera en un ángulo descendente a los bordes de cada lado de las piernas.

4. Utilice el lápiz 2B para oscurecer el sombreado en las zonas de sombra de la pierna (ver Figura 5).

Dibujando el peludo, mullido, y plumas

Figura 5: Adición de detalles a la forma peluda.

5. Agregue el sombreado luz sobre la pata, y delinear las uñas de los pies en los dedos de los pies (véase el segundo dibujo en la Figura 5).

6. Añadir una sección de piel oscura donde la parte superior de la pierna se encuentra con el pecho.

7. Utilice el lápiz 2B añadir el sombreado oscuro para su pata y para dibujar la sombra debajo de su pata (como en el tercer dibujo en la Figura 5).

Dejar que su dibujo se disparan con las cosas aladas

En la Figura 6, echar un vistazo a un dibujo de una pluma genérica. La comprensión de la forma y la construcción básica de una pluma de individuo le permite dibujar las muchas plumas de un ala con una mayor precisión. El extremo ancho del eje (lo flaco largo en el centro) de una pluma se llama pluma. Cuenta con un centro hueco, y hace muchos años, la gente sumerge púas en la tinta y los utilizó como herramientas de escritura.

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Figura 6: Echando un vistazo de cerca a una pluma.

Alas vienen en una amplia gama de formas y tamaños, desde los pequeños delicadas alas de un colibrí a los magníficos fuertes alas de un águila calva. La Figura 7 muestra el esquema de un ala sencilla para ofrecerle una comprensión de su construcción. Usted puede cambiar la forma general y construcción de este ala para dibujar cualquier cosa, desde las aves a los ángeles, y de dragones feroces a los cerdos vuelan!

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Figura 7: La construcción básica de un ala.


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