Cómo jugar el teclado con acompañamiento

El concepto de usar el acompañamiento automático es simple: Usted juega algunas notas en el rango inferior de su teclado, y que indica al sistema para empezar a jugar un poco de música de respaldo en la clave que le dio. Usted elige el estilo de música que se reproduce desde las opciones presentadas en el panel frontal.

El resultado es el sonido de una banda tocando completa, que le da una pista de acompañamiento profesional que usted está en completo control.

Cómo trabajos de acompañamiento

Jugando con acompañamiento normalmente significa que tiene un teclado dividido, con la gama más baja (izquierda) dedicado a jugar notas / acordes para activar el acompañamiento y la mano derecha que tiene un sonido en vivo para reproducir sus melodías con. Algunos arreglistas y pianos digitales tienen un modo de juego completo, en el que juegas piano acústico con las dos manos y el teclado utiliza su juego a dos manos para determinar los acordes.

Usos de acompañamiento estilos o ritmos - colecciones de canciones basadas en MIDI que juegan varios sonidos de instrumentos para producir el sonido de una banda de acompañamiento. Han estado jugaron y grabados por músicos expertos para reproducir fielmente diversos estilos musicales.

La única cosa sobre el acompañamiento " motor " es que se puede adaptar estas piezas para cualquier acorde que le des, el cambio de las notas dentro del patrón para adaptarse a los diferentes tonos de raíz y cualidades de acordes en la música (mayor, menor, disminuido, aumentado, y así sucesivamente). Esta adaptabilidad es como acompañamiento automático se diferencia de una pista de acompañamiento pregrabado, que juega de manera rígida la espalda las notas exactas que ha jugado para crear la pieza.

A partir de un patrón de jugar

Teclados portátiles simples no siempre cuentan con el acompañamiento automático completo, a fin de buscar un botón Acordes, Acompañamiento de encendido / apagado, ACMP ON / OFF, el modo Arranger, y así sucesivamente etiquetado. Estas opciones indicar que tiene partes llenas de acompañamiento, no sólo tambores.

Aquí es cómo conseguir un patrón de juego:

  1. Pulse los estilos o botón Rhythm.

  2. Asegúrese de que el botón de acordes / Accomp está encendida.

  3. Juega un bajo C en el teclado para iniciar el patrón de juego.

    Si se siente cómodo, trate de jugar una tríada C (CEG) en su lugar. Si la música no se inicia, presione el Start / Stop o el botón de reproducción, mientras que usted juega la nota o acorde.

    Acompañamiento necesita que usted toca un acorde para decirles a los jugadores lo fundamental y qué tipo de acordes que desea que juegan (do mayor, fa menor, y así sucesivamente). Así que si usted sólo tiene que pulsar Start / Stop o Play, los tambores se iniciará sin el resto de la banda.

  4. Con la reproducción de música, seleccione algunos otros patrones y escuchar cómo cambian la música y piezas.

    Para los modelos simples, usted puede utilizar el + y - botones para desplazarse hacia arriba o hacia abajo al siguiente patrón o para desplazarse por los patrones disponibles de una en una. O utilice el teclado numérico (si está disponible) para introducir directamente el número de un patrón específico que desea.

En los modelos de gama baja, los nombres de patrones pueden aparecer en el panel frontal. En otros modelos, los nombres se muestran en la pantalla. Modelos de gama más alta presentan el Estilos / Ritmos de varios botones, con cada botón que representa una categoría de estilos arreglados por género musical.

Escucha a varios estilos están jugando con un simple tríada C.

Derribar un patrón de acompañamiento

Un patrón de acompañamiento por lo general tiene los siguientes elementos:

  • Batería: Tambores incluyen el kit tradicional tambor, con bombo, caja, charles, platillos, etc., tocando el ritmo.

  • Percusión: Este elemento incluye cosas como la pandereta, cencerro, maracas, congas / timbales / bongos, triángulo, y otra percusión de mano, proporcionando color adicional al ritmo.

  • Bass: Bass presenta las notas bajas que desempeñan algún tipo de rítmica serie, moviéndose de notas. Puede ser una eléctrica, acústica (posición vertical), o el sonido de bajo sintetizado, dependiendo del estilo de la música.

  • Parte Chordal (s):Partes de acordes son a menudo un sonido del teclado y, posiblemente, algunas partes de guitarra tocaba (acústicas o eléctricas). Tener un par de pistas de este tipo es común.

  • Otras partes sostenidas: Estas opciones incluyen la secuencia, y sonidos pad sintetizador vocal - acordes de interés adicional y la variedad de sonido sostenido.

  • Antecedentes figuras melódicas: Estas pueden ser las líneas de cuerda, de viento de madera y latón melodías de sintetizador, patrones y arpegios y licks de guitarra.

Cada parte no siempre será partes playing- pueden entrar y salir en función de una serie de parámetros y factores, tales como el que la variación que está utilizando y el gusto del programador patrón.

Esto es un estilo desglosado en sus distintos elementos o pistas.

Mezclando el sonido de la banda

Mezcla una grabación musical implica ajustar el balance del volumen de cada uno de los instrumentos, de decidir qué altavoz salen de (llamado paneo), Y posiblemente ajustar o cambiar los efectos que se están utilizando. Arreglistas medio y de mayor precio le dan acceso a estas funciones. Tomar el control de estos aspectos de su banda de acompañamiento le permite hacer el sonido exactamente de la forma que desee.

¿Cómo saber si su teclado tiene esta capacidad? Busque una característica / parámetro llamado el mezclador.

Cómo jugar el teclado con acompañamiento

Un músico experto / productor ya ha volumen equilibrado de todos los estilos y ritmos en su teclado, así que probablemente no es necesario hacer grandes cambios. Pero dos escenarios comunes requieren un pequeño ajuste aquí y allá:

  • Ligeramente aumentando o disminuyendo el volumen de un instrumento de respaldo: Estas revisiones son pequeñas usted no está tratando de rehacer toda la mezcla de instrumentos.

  • Desactivación de una parte: Este proceso se llama silenciamiento una parte o canal.

Para cambiar el volumen de una parte (que se puede llamar una parte o una pista), lo selecciona, utilice los controles de interfaz para aumentar o disminuir el valor del parámetro de volumen, y luego volver a guardar el estilo / el ritmo.

Para desactivar una parte del todo, puede tener dos opciones. Si el diseño de su mezclador tiene un dedicado Silencio parámetro, puede utilizar este parámetro para apagar la pieza. Si no tiene un mudo, simplemente gire el volumen de la parte todo el camino a 00. Una vez más, asegúrese de volver a guardar el estilo / Rhythm.




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