Conceptos básicos de las funciones de manipulación de caracteres para la programación c

En el corazón de cualquier cadena de texto es la variable de carbón. Con programación C, que es un agujero cubículo único, en el que usted rellena un valor entre 0 y 255. Ese valor está representado visualmente como un personaje.

Conceptos básicos de los ctypes

El lenguaje C dispone de un grupo de funciones diseñadas para probar o manipular caracteres individuales. Las funciones están definidas en el archivo de cabecera ctype.h. Por tanto, mayoría de los programadores se refieren a las funciones que la Funciones CType, donde se pronuncia CTYPE " ver de tipo, " y no " stoor-ye, " que cómo un ruso nativo lo leería.

Para utilizar las funciones CType, el archivo de cabecera ctype.h debe ser incluido en el código fuente:

#include 

Funciones CType encajan en dos categorías: las pruebas y la manipulación.

FunciónDevuelve TRUE Cuando ch es
isalnum (ch)Una letra del alfabeto (mayúsculas o minúsculas) o un número
isalpha (ch)Una carta de mayúsculas o minúsculas del alfabeto
isascii (ch)Un valor ASCII en el rango de 0 a 127
isblank (ch)Una pestaña o espacio u otro carácter en blanco
iscntrl (ch)Un personaje código de control, los valores de 0 a 31 y 127
isdigit (ch)Un personaje del 0 al 9
isgraph (ch)Cualquier carácter imprimible excepto por el espacio
ishexnumber (ch)Cualquier dígito hexadecimal, 0 a 9 o A a la F (orlowercase mayúsculas)
es bajo(ch)Una letra minúscula del alfabeto, la a z
ISNUMBER (ch)Ver isdigit ()
isprint (ch)Cualquier carácter que se puede mostrar, incluyendo el espacio
ispunct (ch)Un símbolo de puntuacion
isspace (ch)Un personaje, espacio, tabulador, la forma de alimentación, o un espacio en blanco Introduzca, por ejemplo
isupper (ch)Una letra mayúscula del alfabeto, LA a Z
isxdigit (ch)Ver ishexnumber ()
FunciónDevoluciones
ToASCII (ch)El valor de código ASCII del ch, en el rango de 0 a 127
bajar(ch)La minúscula del carácter ch
toupper (ch)La mayúscula del carácter ch

En términos generales, funciones de prueba comienzan con es, y funciones de conversión comienzan con a.

Cada función CTYPE acepta un valor int como el argumento, representado por la variable ch en las Tablas 13-1 y 13-2. Estos no son funciones de char!

Cada función CTYPE devuelve un valor int. Para las funciones que devuelven valores VERDADERO o FALSO lógicas, falsa es 0, y la verdad es un valor distinto de cero.

Holt para probar caracteres

Las funciones CType vienen en más útil cuando las pruebas de entrada, la determinación de que la información correcta se escribe, o tirando de la información requerida de basura. El código en Estadística texto ilustra cómo un programa puede escanear texto, arrebatará ciertos atributos, y luego mostrar un resumen de esa información.

ESTADÍSTICAS DE TEXTO

#include #include int main () {frase char [] = "Cuando en el curso de los acontecimientos humanos se hace necesario para un pueblo disolver los vínculos políticos que lo han ligado a otro, y asumir entre los poderes de la tierra el puesto separado e igual a que las leyes de la naturaleza y del Dios de la naturaleza le dan derecho, un justo respeto al juicio de la humanidad exige que declare las causas que lo impulsan a la separación. "- int index, alfa, en blanco, punct-alfa = blanco = punct = 0 - / * recopilar datos * / index = 0-while(phrase[index]){if(isalpha(phrase[index]))alpha++-if(isblank(phrase[index]))blank++-if(ispunct(phrase[index]))punct++-index++-}/* resultados de impresión * / printf (""% s " n", frase) -puts ("Estadísticas:") - printf ("% d caracteres alfabéticos n", alfa) -printf ("% d n espacios en blanco ", en blanco) -printf ("% d puntuacion símbolos n ", punct) -Retorno (0) -}

Estadísticas de texto puede parecer mucho, pero es no- el [] cadena frase declarada en la línea 6 puede ser cualquier cosa que te guste - cualquier texto, un poema o una quintilla sucio. Debe ser lo suficientemente largo para tener un puñado de personajes interesantes. Tenga en cuenta que si bien el texto se ajusta y guiones en este texto, sólo debe escribir una larga línea de texto en el código.

Este código también hace un inicialización de pandillas:

 alfa = blanco = punct = 0-

Debido a que cada una de esas variables se debe establecer en 0, utiliza varios operadores de asignación en la misma línea y cumplir con la tarea de un solo golpe.

La carne de la operación del programa se lleva a cabo a partir de la observación recopilar datos. Un bucle while pasos a través de cada carácter de la cadena. La condición para que el bucle while es la frase [Índice]. Esa evaluación es cierto para cada carácter en la matriz a excepción de la última, el carácter nulo, lo que se evalúa como FALSO y se detiene el bucle.

Funciones CType se utilizan en caso de declaraciones como cada personaje se evalúa en las líneas 17, 19 y 21. En if-else pruebas, todos los personajes deben ser revisados. Cuando se encuentra una coincidencia positiva o TRUE, se incrementa una variable de contador.

Ejercicio 1: Escriba el código fuente de la Estadística de texto en su editor. Genere y ejecute.

Ejercicio 2: Modificar el código fuente de la Estadística de texto de manera que también se hacen pruebas para el recuento de letras mayúsculas y minúsculas. Mostrar los resultados también.

Ejercicio 3: Añadir un código a su solución al Ejercicio 2 de modo que una cuenta final de todos los caracteres del texto (longitud del texto) se muestra como la estadística final.

Cómo cambiar los caracteres

Las funciones CType que comienzan con a se utilizan para convertir caracteres. La más común de estas funciones son toupper () y tolower (), que son útiles cuando se prueba de entrada. Como ejemplo, consideremos el problema típico yorn, ilustrada en A Yorn problema.

UN PROBLEMA YORN

#include #include int main () {char respuesta: printf ("¿Quieres volar la luna?") -scanf ("% c", la respuesta) -Respuesta = toupper (respuesta) -si (respuesta == ' Y ') puts ("BOOM!") - elseputs ("La luna es seguro") - retorno (0) -}

Yorn se programador hable por un sí o ninguna situación: El usuario se le pide que escriba Y para Sí o N para No. ¿La persona tiene que escribir Y o Y? O puede que escriba N o n o se considera cualquier tecla no Y No?

En Un Problema Yorn, línea 10 utiliza toupper () para convertir la entrada de caracteres en mayúsculas. De esta manera, sólo una única condición si se requiere para la prueba de Y o de entrada y.

Ejercicio 4: Crear un nuevo proyecto con el código fuente se muestra en A Yorn problema. Genere y ejecute.

Ejercicio 5: Modifique el código fuente para que aparezca ese texto cuando el usuario ni Y ni N.

Ejercicio 6: Escriba un programa que cambia todas las letras mayúsculas en una cadena de texto en minúsculas y cambia las letras minúsculas a mayúsculas. Mostrar los resultados.




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