¿Cómo crear una animación con Google SketchUp 8
¿Qué hay de bueno en la exportación de la animación en Google SketchUp es cómo fácil que es hacer. La clave para animaciones exportadores de tus modelos de SketchUp está utilizando escenas. Las escenas se guardan vistas del modelo que se puede arreglar en cualquier orden que desee. Al exportar una animación, cuerdas SketchUp juntos las escenas en su modelo para crear un archivo de película que se puede jugar en casi cualquier equipo hecho en los últimos años.
Siga estos pasos para obtener el modelo listo para exportar como una animación:
Crea escenas para construir el " esqueleto " de la animación.
Para ajustar la configuración de animación en el cuadro de diálogo Información del Modelo, elija Ventana, Información del Modelo y seleccione el panel Animación.
Seleccione la casilla de verificación Habilitar Escena Transiciones de decirle SketchUp para moverse suavemente de una escena a la siguiente.
Introduzca un tiempo de transición para decirle SketchUp cuánto tiempo debe pasar moviéndose entre las escenas.
Si su escena de retardo es 0 (abajo), se puede multiplicar su tiempo de transición por su número de escenas de averiguar cuánto tiempo será su animación exportado.
Introduzca un tiempo de retardo de la escena para hacer una pausa en cada escena antes de pasar a la siguiente.
Si va a hablar de cada escena, utilice el tiempo de retardo de la escena para hacer una pausa antes de cada una. Si la animación se supone que es un recorrido o paso elevado suave, ajústelo a 0.
Ajuste las proporciones de la ventana de modelado para aproximar las proporciones de la película.
A diferencia de los formatos de exportación 2D de SketchUp, las proporciones de la película exportada no dependen de las de su modelado ventana- es decir, haciendo que su ventana de modelado de largo y flaco no resultarán en una película de largo y flaco. Usted elige el número de píxeles de ancho y alto usted quiere que su película sea, por lo que para tener una idea de cuánto va a ser capaz de ver, hacer que su ventana de modelado que coincida con las proporciones de su archivo exportado (4: 3 es común para vídeo formatos).
Cuando el proyecto está listo para ir, pasar a la siguiente sección para exportar la animación.
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