Cómo añadir sonido a una película utilizando Windows Live Movie Maker

En Windows 7, puede añadir sonido a una película utilizando Windows Live Movie Maker (WLMM). Puede controlar WLMM para que utilice el sonido que ya está en cada clip o superponer un archivo de música en la parte superior de la película.

La mayoría de los clips se graban con sonido. Por defecto, el sonido se reproduce junto con el clip, tal como era de esperar. Así que, como WLMM mueve de clip para el clip, el sonido cambiará a la pista de sonido de cada clip. Puede optimizar la banda sonora de la película entera, añadiendo una pista de música de todo el asunto. Puede ajustar el balance y el volumen del archivo de música añadido para que se adapte mejor a sus clips.

  1. Abra el proyecto que desea utilizar. Haga clic en la ficha Inicio.

    Verá la pantalla principal WLMM.

  2. En el área de Banda sonora, haga clic en el icono Agregar.

  3. Navegue hasta el archivo de sonido que desea superponer sobre la película y haga clic en Abrir.

    Puede utilizar clips de sonido de cualquier fuente - incluidos los arrancado con Windows Media Player desde un CD.

    En la versión actual de WLMM, sólo se puede añadir un archivo de sonido. Si la canción es más corta que la película, que no se oye ningún sonido superpuesto después de que termine la canción. Del mismo modo, si la canción es más largo de la película, la canción se detiene bruscamente cuando termina la película.

  4. Haga clic en el icono de la mezcla.

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    WLMM muestra un mezclador.

  5. Ajustar el mezclador para equilibrar la banda sonora original y el archivo de música.

    Puede deslizar el mezclador a la izquierda para aumentar el sonido que fue grabado con la película o hacia la derecha para aumentar el volumen del archivo de sonido superpuesto.

    Si usted no quiere saber nada del sonido grabado con los clips originales, mueva el control deslizante hacia la derecha.

    La elección que haga afecta a toda la película: no se puede mezclar clips individuales o partes de clips.

  6. Cuando estés satisfecho con el resultado, guardar el proyecto.

    Usted está listo para hacer su película a disposición del mundo exterior.




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