Elementos del diseño en la fotografía macro digital

Si usted tiene un buen ojo para la fotografía macro, usted manchar fácilmente elementos de interés y la captura de grandes imágenes. Mediante el examen de un tema y determinar lo que te gusta de ello específicamente, puede crear una imagen que muestra a los televidentes cómo se mire en ese tema.

Cada sujeto fotográfico en la fotografía macro contiene diversos elementos visuales, algunos de los cuales tienen más impacto que otros (dependiendo del tema en sí, y su visión de la misma). Estos elementos son conocidos como los elementos de diseño. Cuando se utiliza correctamente, pueden ayudar a expresar la forma de ver un determinado tema y pueden ayudar a cambiar la forma en que otros ven ese tema en sus fotos.

He aquí una lista de algunos de los principales elementos de diseño, lo que usted debe prestar atención a cuando se fotografía una escena:

  • La asociación literal de un sujeto es la forma de ver algo basado en lo que ya sabe o asume al respecto. Algunas personas pueden ver una abeja y pensar que es peligroso, mientras que otros sólo pueden pensar que es un gran trabajador.Forma se determina por el borde exterior de un elemento sujeto o fotográfico. El ángulo en el que ve un objeto determina cómo aparece su forma para usted. El ángulo en el que se fotografía algo determina cómo aparece su forma a los espectadores.

  • Formulario es similar a la forma sino que incluye la representación tridimensional de un sujeto o elemento. Si un círculo es una figura, a continuación, una esfera es un formulario.tamaño se refiere a cómo algo grande o pequeño es. Puede aumentar la apariencia del tamaño de un sujeto por tener que ocupa gran parte del espacio en su marco. También puede representar el tamaño de un objeto colocándolo cerca de otro elemento de comparación.

  • Líneas puede ser horizontal, vertical, con curvas, diagonal, zigzag, u orgánico. Los diferentes tipos de líneas, la forma en que interactúan entre sí, y lo conducen a en un marco pueden alterar la forma de ver una imagen.

  • Textura revela la condición de un sujeto o la superficie del elemento. Puede ser utilizado para contar a los espectadores la edad de algo o de lo que se siente al tocarlo, y puede revelar impresionantes niveles de detalle.

  • Color juega un papel clave en la elaboración de la atención de un espectador a ciertas áreas de un marco y haciendo que desarrollar sentimientos específicos durante la visualización de una imagen.

  • Repetición / patrones captar la atención del espectador debido a sus cualidades de diseño flagrantes. Estos pueden crear simetría y ritmo en las imágenes, los cuales son naturalmente cómodo para la gente mire.

Por ejemplo, imagina que te encuentras con una flor bonita y quiere fotografiarlo. La primera pregunta que debe hacerse es lo que hace la apelación estará sujeto a la visual? ¿Es justo que a encontrar flores a ser bastante porque son flores y todo el mundo dice que son bastante?

Lo más probable es que sea algo más específico que se acerca a un tema específico. Flores podrían ser bonita, pero algunos son más bellas que otras. ¿Por qué deberían los espectadores que desee mirar a la que eligió a la fotografía?

Esta imagen pone de relieve la forma (la forma en que se ocupa espacio) de su objeto y las líneas de los bordes producir. El sujeto tiene un patrón orgánico que conduce desde un lado de la trama a la otra, pero no es un patrón perfecto. Esta pieza en particular de la pasta revela ligeras imperfecciones, lo que demuestra que es hecho a mano y no erradicada por una máquina.

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100 mm, 0.4, f / 5.6, 320