Cómo encontrar una posición en la armónica con el círculo de quintas

Se sitúa sobre una armónica están numeradas del 1 al 12. Cada vez que se cuenta hasta cinco pasos escala de la clave del arpa, que haya llegado a la siguiente posición. los acorde golpe (C en un C-armónica) está diseñado para ser el hogar de acordes del arpa. Cuando los jugadores utilizan el acorde golpe como base de operaciones, lo llaman arpa recto, o en la primera posición.

los dibujar acorde Agujeros en 1, 2, 3 y 4 (G en un C-armónica) también hace una gran base para jugar. Los jugadores descubrieron esta posición desde el principio y lo llamaron arpa cruzada, o segunda posición.

El acorde empate G pasa a ser cinco pasos escala desde el acorde de Do golpe. Y cinco pasos desde el acorde G es un acorde menor D (el acorde empate en Hoyos 4, 5 y 6), y eso es una gran plataforma de lanzamiento para jugar. Esta es la tercera posición (que nunca tuvo un apodo que realmente atascado).

Con el tiempo, los jugadores coincidieron en que la simple adición de un número a una posición cada vez que se sube cinco pasos fue una forma coherente de posiciones de nombre. Sin embargo, algunos primeros libros utilizan diferentes sistemas.

Con 12 teclas de música, 12 teclas de la armónica, y 12 posiciones posibles, usted puede preguntarse cómo usted puede mantener todas las relaciones de enredarse. Armonicistas utilizan un simple diagrama tomado de la teoría musical llamado círculo de quintas. Este círculo le permite averiguar la relación entre las claves del arpa, clave de la melodía, y la posición.

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Con el círculo de quintas, como siempre que se sepa dos elementos, se puede averiguar el tercero. Así es cómo:

  • Si conoce la clave de la melodía y la posición, y quiere encontrar la clave de la armónica de usar, siga estos pasos:

    1. Comience con la tecla de la melodía y llamar a eso " 1. "

    2. Mueva hacia la izquierda hasta llegar a la posición número, y luego usar la tecla correspondiente del arpa.

    3. Por ejemplo, digamos que vamos a tocar una melodía que trabaja en la tercera posición, y usted sabe que la melodía está en A. ¿Qué arpa debe utilizar? Comience con A (llave de la melodía), lo que se puede llamar " 1. " A continuación, contar hasta 3 en sentido antihorario (A-D-G). Así que para jugar en la clave de A en la tercera posición, es necesario utilizar un G-armónica.

    4. Si conoce la clave de la arpa y la clave de la melodía, y quiere saber cuál es la posición que sea, siga estos pasos:

      1. Comience en la tecla del arpa o la tecla que está jugando en (no importa cuál).

      2. Contar la distancia más corta de una a la otra. (No importa si es en sentido horario o antihorario, siempre y cuando sea el camino más corto.)

      3. Digamos, por ejemplo, estás jugando un C-armónica y darse cuenta de que usted está jugando en E. ¿Qué posición es eso? Usted puede comenzar en C (la tecla del arpa) y contar hasta E (la tecla de la melodía). O usted puede comenzar en E y contar hasta C. Mientras usted va la distancia más corta (ya sea EADGC o CGDAE), descubrirá que usted está jugando en quinta posición.

      4. Si conoces la clave del arpa y la posición, y quieres saber la clave de la melodía, siga estos pasos:

        1. Comience con la tecla del arpa y llamar a eso " 1. "

        2. Cuente las agujas del reloj hasta llegar a la número- posición cuando se pulse el número de posición, que ha encontrado la clave.

        3. Por ejemplo, imagine que usted está ranurado en segunda posición en una A # 9837 - armónica. ¿Quieres saber qué clave está ranurado en. Usted comienza en A # 9837- (clave del arpa) y llamar a eso " 1. " La parada siguiente a la derecha es la segunda posición. Así que, como usted puede ver, usted es stylin en E # 9837- - loca, baby!




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