La impresión 3D: protecciones ip amenazantes

Para los propósitos de impresión 3D, los EE.UU., la UE, y otros miembros de la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (OMPI) proporcionan protecciones legales bajo las patentes, tanto para utilidad (funcionalidad) y diseño (diseño ornamental de un elemento funcional). Estas protecciones duran por un período de años desde el momento en que están emitidas. Los diseñadores pueden impedir el uso sin licencia de sus diseños registrados de propiedad intelectual en los productos para los fabricantes de venta- deben pagar una cuota de licencia.

Patentes actuales de servicios públicos de Estados Unidos modelan las de la OMPI y la Organización Mundial del Comercio (OMC) a través de los Aspectos de los Derechos de Propiedad Intelectual (ADPIC) de acuerdo relacionados con el Comercio: Un término de protección de 20 años a partir de la fecha de presentación, a condición de que ciertos honorarios son pagado correctamente. Las patentes de diseño cubren sólo los aspectos ornamentales del producto, están protegidos de sólo 14 años, y podrán ser invalidado si el diseño tiene un uso funcional.

Las patentes de diseño proporcionan protección contra la duplicación de la forma física de un objeto en particular, pero tienen la intención de fomentar la competencia mediante el desarrollo de diseños de derivados que luego pueden ser patentados por sus creadores, a su vez.

Y la concesión de una patente requiere que el trabajo sea original y no evidente, por lo ejemplos de diseños anteriores pueden invalidar una reclamación diseño si se puede demostrar que el diseño ha estado en uso público o existe como ya estado de la técnica: una foto o un dibujo a escala que describe el mismo diseño.

Diseños físicos como el cubo extraterrestre de la película Super 8, u otros apoyos de la película no funcionales (como modelo preciada de Kirk de la hélice Oscilación Overthruster de la película Buckaroo Banzai que posteriormente fue utilizado en una serie de " Star Trek " Episodios de TV) también pueden estar protegidos por derechos de autor, que protege a los diseños no funcionales se copie a la venta para proteger su valor artístico.

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La dificultad para los dueños de propiedad intelectual es que los diseños de este tipo pueden ser copiados usando nada más que fotografías que se pueden tomar desde la distancia sin que el propietario ni siquiera ser consciente de la duplicación.

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Esto presenta un desafío para los fabricantes, cuyo diseño de la carrocería próximo año para un nuevo coche podría ser capturado por un fotógrafo, transmitida a un centro de fabricación, y puesta a disposición como una superposición 3D-impreso para el modelo del año pasado, antes de la nueva versión es aún en salas de exposición del fabricante para la venta. Vendedores de knock-off se aprovechan de cambios mínimos para crear variaciones comercialmente transferibles que se aproximan a los diseños patentados.

Debido a la fabricación aditiva permite a los individuos para copiar o crear nuevos elementos con un " ver y sentir " similar a la de los diseños patentados, es alentador una reforma de las leyes de patentes existentes. Hasta que las leyes cambian, sin embargo, la tecnología seguirá causando problemas. El modelo de tanque de plástico, por ejemplo, es el diseño personal de Thomas Valenty para un modelo utilizado en jugar el juego de mesa Warhammer, originalmente creado por Games Workshop.

Esto no es una copia directa de un modelo existente, pero está diseñado con un parecido " ver y sentir ". Publicación de Valenty de su modelo en línea resultó en un desafío por Games Workshop, que demandó archivo de modelo 3D de Valenty violado sus derechos de propiedad intelectual (es decir, si alguien descargó diseño de Valenty, ellos no tienen que comprar el objeto oficial de Games Workshop).

El repositorio Thingiverse recibió un aviso de desmontaje sobre la base de las protecciones bajo la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital (DMCA) que es más conocido por demandas en contra de intercambio ilegal de archivos de música y archivos de vídeo. Este aviso de desmontaje tenía la intención de eliminar la posibilidad de que alguien la descarga de una copia del diseño - no es el objeto físico pero su representación virtual - que luego podría ser utilizado para crear un objeto para uso personal.

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