Creación y uso de capas de guías en Flash CS3

LA capa de guía es una capa que es invisible en la final publicada animación, Flash. Puede utilizar capas de guías para varios propósitos:

  • Animación: Usted puede colocar un camino en una capa de guía para controlar el movimiento de un objeto durante la animación.
  • Diseño: Aunque se puede mostrar guías en la pantalla para ayudarle a dibujar con precisión, también puede colocar las líneas de división en capas de guía para ayudarle a diseñar el escenario. Los diseñadores gráficos utilizan estos tipos de líneas de división de averiguar cómo crear un efecto equilibrado, agradable en su arte.
  • Dibujo: Puede importar un gráfico de mapa de bits en una capa de guía y dibujar sobre el gráfico en una capa normal mediante el uso de las herramientas de dibujo de Flash. Esta técnica de dibujo sobre un gráfico puede ser de gran ayuda al crear su obra de arte.
    Por supuesto, se puede usar una capa regular y luego borrar todo lo que no quiere aparecer en la película final. Pero si tiene que volver atrás y hacer cambios, usted tendría que crear la capa de guía de nuevo. El uso de una capa de guía le da la flexibilidad de mantener la capa en el archivo de la película, sabiendo que nunca aparecerá en la animación publicada.
    Las capas ocultas aparecen en la publicación .swf no aparecen de archivo, pero guía capas.

Para crear una capa de guía, crear una nueva capa. Luego a la derecha; haga clic (Windows) o Control + clic (Mac) y seleccione Guía en el menú contextual. La capa es ahora una capa de guía. Utilice el mismo procedimiento para convertir una capa de guía de nuevo a una capa normal. El ítem Guía en el menú es un conmutador, por lo que al hacer clic de nuevo, Flash elimina la condición de guía de la capa.

Cuando se utiliza una capa de guía como una guía de movimiento, debe vincular la capa de guía a una capa que contiene los objetos que desea orientar. La capa con los objetos guiadas se llama guiado capa. Todos los objetos de una capa guiada ajusten automáticamente a la trayectoria de la guía de movimiento sobre la capa de guía. Para enlazar una capa a una capa de guías, creando una capa guiada, puede realizar cualquiera de los siguientes:

  • Crear una nueva capa debajo de la capa de guía
  • Arrastre una capa existente bajo la capa de guías
  • Elija Modificar -> Capa y seleccione guiada en el cuadro de diálogo Propiedades de capa

Flash sangra la capa guiada por debajo de la capa de guía para ayudarle a ver que están vinculados. Si desea desvincular una capa guiada, arrástrelo por encima de la capa de guía o seleccione Modificar -> Línea de tiempo -> Propiedades de capa y seleccione la opción Normal en el cuadro de diálogo Propiedades de capa.




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