Añadir un comunicado stop () en Flash CS5 ActionScript
La declaración stop () en Adobe Flash Creative Suite 5 ActionScript hace exactamente lo que parece: Se detiene la línea de tiempo de Flash CS5 en cualquier Marcos se coloca en. Un uso común de stop () es mantener una película de bucle, que es el comportamiento predeterminado de Flash Player.
Siga estos pasos para crear una acción de parada en su película:
En una nueva capa, crear un movimiento o de forma de marcos de 1 a 24 y pulse Intro o Retorno para reproducir y previsualizar la animación.
Haga clic en el botón Nueva capa por debajo de la línea de tiempo para crear una nueva capa y el nombre acciones. Si es necesario, arrastre la capa hacia arriba de manera que es la capa superior de la pila.
Esta capa dedicado es donde se agrega ActionScript para controlar su nueva interpolación de movimiento.
Añadir un fotograma clave en el fotograma 24 de la capa de las nuevas acciones con la tecla de acceso directo F6.
Seleccione el fotograma clave y elija Window-acciones para poner en marcha el panel de acciones.
En el panel de acciones, localice el botón Asistente de script y haga clic en él.
El panel superior se expande, y que está ahora trabajando en modo Asistente de script.
Puede añadir ActionScript en fotogramas clave con el contenido existente, pero siempre es una buena práctica para las secuencias de comandos separados de los elementos visuales en el escenario mediante la creación de una capa dedicada para el código ActionScript.
Haga clic en el signo más en la parte superior del panel Acciones y elija flash.display-MovieClip-Métodos-Stop.
Especificar en el texto objeto de cuadro el nombre del objeto que desea controlar. Porque estás parando la actual línea de tiempo (principal), escriba la palabra presente en el lugar del texto not_set_yet en el cuadro de texto Objeto.
El panel de acciones lee
importación flash.display.MovieClip-this.stop () -
Echa un vistazo a su, y te darás cuenta de que una minúscula ahora aparece dentro del fotograma clave, lo que indica que no hay código ActionScript en el fotograma clave. Estos scripts se ejecutan cuando la cabeza lectora pasa ese fotograma clave.
Elija Control Probar película para previsualizar la película.
La animación se reproduce hasta el fotograma 24 y luego se detiene.
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