Cómo pintar símbolos con la herramienta Pincel rociador en Adobe Flash CS6
Adobe Flash CS6 cuenta con una herramienta que le permite obtener realmente creativo con símbolos: el Pincel rociador. Esta herramienta se puede utilizar símbolos de la biblioteca, lo que le permite pintar texturas aleatorias.
La herramienta Pincel rociador pinta con las instancias de un solo símbolo de la biblioteca. Puede utilizar el inspector de propiedades para marcar en la configuración de la escala, la rotación y ángulo de pincel.
Siga estos pasos para pintar con la herramienta Pincel rociador:
Haga clic en el botón Nueva capa, que se encuentra por debajo de la línea de tiempo, para crear una nueva capa, vacía para pintar.
Seleccione la herramienta Pincel rociador en el panel Herramientas. (Haga clic y mantenga la herramienta Pincel para encontrar la herramienta Pincel rociador.)
El inspector de propiedades muestra opciones para la herramienta Pincel rociador.
En el inspector de propiedades, haga clic en el botón Editar en el área de opciones de símbolos.
Aparecerá el cuadro de diálogo Seleccionar Símbolo, que le pide que seleccione un símbolo de la biblioteca.
Elija un símbolo y haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo.
En el área de opciones de símbolos, utilice el ancho Escala y deslizadores escala de altura para reducir o aumentar la escala para cada instancia pintado en el escenario.
En el área de opciones de pincel, introduzca los valores para el ancho y la altura del cepillo, así como el ángulo de pincel, si lo desea.
Haga clic y arrastre en el escenario para comenzar a pintar.
El spray cepillo pinta con el símbolo que seleccionó utilizando la configuración seleccionada en el inspector de propiedades. Usted controla el tamaño, dispersión, y la escala.
La herramienta Pincel rociador crea grupos de todas las gotas de pintura que deja atrás. Puede separar estos grupos eligiendo modificar-Separar o editar su contenido haciendo doble clic en el grupo en el escenario.
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