Cómo utilizar la herramienta de deco para pintar con los símbolos en Adobe Flash CS6
La herramienta Deco en Adobe Flash CS6 cuenta con 13 modos distintivos que puede utilizar para crear texturas interesantes, patrones y dibujos simétricos de símbolos en la biblioteca o de los patrones preestablecidos.
Abra o cree un nuevo documento de Flash y agregar al menos dos símbolos gráficos a su biblioteca.
Seleccione la herramienta Deco del panel Herramientas.
El inspector de propiedades cambia para reflejar el efecto de dibujo actual, del conjunto de llenar la Viña.
Modo de relleno Vine crea un patrón de estilo de vid entre dos símbolos, utilizando uno como el hoja (que decora el camino de la vid) y uno como el flor (que aparece al final de cada vid).
En la sección de la hoja del inspector de propiedades, haga clic en el botón Editar para seleccionar un símbolo de la biblioteca para servir como hoja.
En el cuadro de diálogo que aparece, seleccione un símbolo de la biblioteca y haga clic en Aceptar para establecer ese símbolo.
En la sección de la flor del inspector de propiedades, haga clic en el botón Editar para seleccionar un símbolo de la biblioteca para servir como la flor.
En el cuadro de diálogo que aparece, seleccione un símbolo de la biblioteca y haga clic en Aceptar para establecer ese símbolo.
En la sección Opciones avanzadas del inspector de propiedades, haga clic en la muestra de color y elegir el color de la vid que interconectará los dos símbolos que ha elegido al crear el patrón.
Haga clic en el botón Nueva capa por debajo de la línea de tiempo para crear una nueva capa, vacía para pintar.
Haga clic en el escenario, y la herramienta Deco empieza a dibujar un nuevo patrón de vid utilizando los símbolos que hayas elegido.
La herramienta Deco dibuja una vid y tapas la vid con el símbolo de la flor que usted eligió. Continúe haciendo clic y suelte para dibujar nuevas vides.
Para dar el efecto de dibujo relleno de cuadrícula de un intento, siga estos pasos:
Haga clic en el botón Nueva capa por debajo de la línea de tiempo para crear una nueva capa, vacía para utilizar con el relleno de cuadrícula.
Si la herramienta Deco no está activo, seleccione la herramienta Deco del panel Herramientas.
Cambie el efecto de dibujo de la Viña Rellena a cuadrícula Rellena mediante la lista desplegable en la parte superior del inspector de propiedades.
Relleno de cuadrícula crea un patrón uniforme-estilo de cuadrícula dentro de un área seleccionada. Usted puede usar de relleno de cuadrícula para llenar ya sea una forma específica en el escenario o la totalidad del mismo escenario.
Haga clic en el botón Editar Teja 1 para seleccionar un símbolo de relleno.
Cuando aparezca el cuadro de diálogo Seleccionar Símbolo, elija un símbolo de la biblioteca para utilizar como patrón y haga clic en Aceptar.
En el inspector de propiedades, haga clic y arrastre sobre los valores de espaciado horizontal espaciado y Vertical para especificar una distancia en píxeles entre cada fila y columna.
(Opcional) Utilice el control deslizante Escala Patrón para reducir o aumentar el tamaño del símbolo que se utiliza para crear el patrón.
Haga clic en el escenario con la herramienta Deco, y el escenario se llena de un patrón de cuadrícula utilizando el símbolo y la configuración que usted eligió.
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