Convertir imágenes de mapa de bits a símbolos en Flash CS5
Cuando la imagen de mapa de bits está en la etapa de Creative Adobe Flash Suite 5 o en la biblioteca, puede ser convertido en un símbolo justo como cualquier otro gráfico en el escenario Flash CS5. El proceso es el mismo, y la imagen hereda las mismas habilidades que los símbolos gráficos hacen, incluyendo la capacidad de interpolación, el matiz, la transparencia y la gestión de un símbolo maestro en la biblioteca.
Siga estos pasos para convertir una imagen de mapa de bits a un símbolo:
Elija una imagen de mapa de bits importado de la biblioteca y arrastrar la imagen a la etapa.
Si usted ya tiene un mapa de bits en el escenario, selecciónelo con la herramienta Selección.
Elija Modificar-Convertir en símbolo.
Aparece el cuadro de diálogo Convertir en símbolo.
Introduzca un nombre en el cuadro de texto Nombre, seleccione Gráfico de la lista desplegable Tipo, y establecer el punto de registro usando la red.
También puede convertir mapas de bits a los botones o clips de película por la elección del botón o clip de película de la lista desplegable Tipo.
Haga clic en Aceptar para completar la conversión.
La imagen de mapa de bits aparece como un nuevo símbolo gráfico de la biblioteca. Ahora puede arrastrar varias instancias para la interpolación escenario y entonces y transformarla.
Símbolos creados a partir de los mapas de bits importados crean dependencias y continúan para hacer referencia a los mapas de bits primas originales en la biblioteca. Eliminación de los activos de mapa de bits en bruto de la biblioteca hace que desaparezcan de cualquier símbolo que los utilizan.
Sobre el autor
¿Cómo combinar clips de película Flash CS5 Para crear un nuevo Adobe Flash Creative Suite 5 de animación de varios más pequeños, se puede crear un nuevo clip de película de otras instancias de clip de película en el escenario de Flash CS5. Esta técnica le permite agrupar varios clips…
¿Cómo combinar clips de película en Adobe Flash CS6 Para crear una nueva animación de varios más pequeños en Adobe Flash CS6, puede crear un nuevo clip de película de otras instancias de clip de película en el escenario. Esta técnica le permite agrupar varios clips de película y arrastre como…
Cómo convertir obra a un símbolo en Adobe Fireworks CS6 Si usted se encuentra en la posición de crear repetidamente el mismo botón, animación o gráfico en Adobe Fireworks CS6, siga estos pasos para convertir esa obra a un símbolo:Con la herramienta Puntero para seleccionar la obra que desea…
Cómo crear y modificar los símbolos gráficos en Adobe Flash CS6 Secuencias de animación más comunes en Adobe Flash CS6 requieren el uso de símbolos, por lo que debe familiarizarse con los más tipo de símbolo básica: gráficos.Puede convertir cualquier objeto en el escenario en un símbolo gráfico, que le…
Cómo crear mapa de bits rellena Flash CS5 En Adobe Flash Creative Suite 5, mapas de bits se pueden utilizar como rellenos para formas, ilustraciones, e incluso de tipo Flash como una alternativa a los colores sólidos o gradientes. Rellenos de mapa de bits se pueden crear efectos…
Cómo crear símbolos de botón de flash cs5 Para hacer su Adobe Flash Creative Suite 5 películas mejor, puede utilizar Flash CS5 botones para dar a los usuarios el control sobre la acción con el control de la línea de tiempo y la navegación.En Flash, botones son tipos de símbolos…
Cómo crear símbolos gráficos en Flash CS5 Puede convertir cualquier objeto en el escenario en un símbolo gráfico en Adobe Flash Creative Suite 5, que le permite tomar ventaja de las características adicionales que son exclusivos de símbolos.También puede crear símbolos gráficos…
Cómo importar imágenes de mapa de bits en Flash CS5 Cuando tenga que hacer uso de una foto o un archivo gráfico en Adobe Flash Creative Suite 5, tales como JPEG, GIF o PNG, importarlo en Flash, seleccione Archivo-Importar.Mapas de bits importados se agregan a su biblioteca como bienes. Los activos…
Modificar el tinte y la transparencia en Flash CS5 Después de convertir una imagen de mapa de bits a un símbolo en Adobe Flash Creative Suite 5, se pueden aplicar los mismos efectos de transparencia Flash y color disponibles para los símbolos gráficos. Para crear estos efectos, se utiliza la…
El panel de opciones de importación Flash CS5 ilustrador El panel Opciones de importación de Illustrator en Adobe Flash Creative Suite 5 le ofrece una selección detallada de elementos para importar desde archivos .ai. Flash CS5 puede convertir obra agrupados, trazados compuestos y capas de texto de…
El panel de opciones de importación Flash CS5 Photoshop El panel Opciones de importación de Photoshop Adobe Flash Creative Suite 5 le ofrece una selección detallada de lo que se importa en Flash CS5, y cómo, a partir de archivos .psd. Puede enviar las ilustraciones de mapa de bits directamente a la…
Convertir imágenes de RGB a modo de mapa de bits en Photoshop Elements 10 Modo de mapa de bits se utiliza con mayor frecuencia en la línea de arte de impresión, tales como logos en blanco y negro y, ilustraciones o efectos en blanco y negro y que se crean a partir de sus imágenes RGB. También, usted puede escanear su…