Bitmap frente ilustraciones vectoriales en Flash CS5

En el diseño por computadora, es necesario tener en cuenta dos tipos de gráficos: mapas de bits y vectores. El entorno de dibujo en Flash crea de forma nativa gráficos vectoriales, pero se puede usar tanto en mapa de bits y gráficos vectoriales en una película Flash.

Los gráficos vectoriales se refieren a las ilustraciones escalable que consiste en puntos, caminos y terraplenes que el equipo crea basa en fórmulas matemáticas. Aunque es posible que vea un rectángulo rojo llano, Flash ve una ecuación que crea los puntos, caminos, y color de relleno necesario para crear ese rectángulo.

Cambio de tamaño, la posición o el color del rectángulo es una cuestión de simplemente volver a calcular la fórmula y volver a dibujar la forma. Como resultado, gráficos vectoriales mantener la calidad crujiente incluso cuando escala mucho más allá de su tamaño original. Flash (como su primo Illustrator CS5) puede crear de forma nativa ilustraciones vectoriales detallados y la tipografía que se puede escalar fácilmente o modificar.

Gráficos de mapa de bits se crean tanto como la imagen en su televisor. Si alguna vez has mirado de cerca a una pantalla de televisión, has visto que la imagen se crea a partir de un montón de multicolores puntos, bien dispuestas. Lo mismo puede decirse de los gráficos de mapa de bits, que se crean a partir de muchos píxeles de diferentes colores en su pantalla.

El detalle de la imagen puede variar en función de la cantidad de píxeles, o puntos, se utilizan por pulgada para crear la imagen. Esta cantidad se conoce como puntos por pulgada o dpi. Debido a la inmensa gama de colores y detalles que la imagen de mapa de bits se puede volver a crear, es el formato de elección para las fotografías digitales y arte de la foto.

El flash no se crean de forma nativa los gráficos de mapa de bits, pero fácilmente importa una variedad de formatos de imagen y soporta de forma nativa (.psd) archivos de Photoshop.

Imágenes de mapa de bits se crean con una cierta cantidad de píxeles de datos reescalar la imagen significa ya sea eliminando los datos o tratando de crear información en la que no existía antes. Por esta razón, los mapas de bits son mucho más limitados que los vectores en términos de escalabilidad y pueden perder la calidad rápidamente si a escala mucho más allá de su tamaño original.

En la figura, las dos estrellas están zoom al 400 por ciento. La imagen de mapa de bits comienza a pixelate medida que se acerca, revelando los píxeles que lo crean.

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