Cómo crear mapa de bits rellena Flash CS5

En Adobe Flash Creative Suite 5, mapas de bits se pueden utilizar como rellenos para formas, ilustraciones, e incluso de tipo Flash como una alternativa a los colores sólidos o gradientes. Rellenos de mapa de bits se pueden crear efectos interesantes y permitirá añadir texturas fotográficas interesantes para mejorar su obra.

Puede crear mapa de bits llena de mapas de bits existentes que ya han sido importados en su biblioteca, o puede utilizar el panel Color para importar un mapa de bits siempre que lo necesite para crear un nuevo relleno de mapa de bits.

Siga estos pasos para crear un relleno de mapa de bits:

  1. Crear un nuevo documento de Flash.

  2. Crear una forma en el escenario y luego establecer un relleno y el trazo de color con las muestras en la parte inferior del panel Herramientas.

    Para utilizar un mapa de bits de relleno en el tipo, primero hay que romper el tipo eligiendo Modificar-Break Apart. Tipo es creado y editado en un trazado de texto, por lo que necesita para romperlo fuera del camino y hasta su forma cruda (puntos y rutas).

  3. Seleccione la forma con la herramienta de selección y elija Ventana-Color para iniciar el panel Color.

    imagen0.jpg
  4. Hacer el color de relleno activa haciendo clic en el icono de Cubo de pintura en el panel Color.

  5. Elija Bitmap Llena de la lista desplegable en la esquina superior derecha del panel.

    Si usted no tiene los mapas de bits en la biblioteca, elija un archivo de mapa de bits de la importación al cuadro de diálogo Biblioteca que aparece.

    O, si usted tiene los mapas de bits que ya están en su biblioteca, una vista previa en miniatura de cada una de ellas aparece en la parte inferior del panel Color. Haga clic en el que desea rellenar la forma con.

    La forma está ahora lleno de mapa de bits que usted eligió.

    image1.jpg

Después de aplicar un relleno de mapa de bits, es posible que desee ajustar la posición y el tamaño del mapa de bits en el área de relleno. Utilice la herramienta Transformación de degradado (situado debajo de la herramienta de transformación). Los degradados y rellenos de mapa de bits, aunque muy diferentes, ambos tienen un punto de orientación visible que se puede ajustar.

Para colocar un relleno de mapa de bits, seleccione la herramienta Transformación de degradado y seleccione una forma que utiliza un relleno de mapa de bits. Cuando aparezca el cuadro de límite circular, arrastre su punto central para volver a colocar el mapa de bits, o utilizar los mangos externos para rotar, escalar y sesgar el mapa de bits.




» » » » Cómo crear mapa de bits rellena Flash CS5