¿Cómo construir una aplicación para iOS
edificio una aplicación para iOS en Xcode significa compilar todos los archivos de código fuente en el proyecto. Es realmente emocionante ver lo que se obtiene cuando se genera y ejecuta un proyecto que ha creado a partir de una plantilla. Creación y ejecución de una aplicación es relativamente simple-sólo tienes que seguir estos pasos:
En la barra de herramientas, elija un esquema en el menú emergente Esquema situado a la derecha de los botones RUN y STOP.
LA esquema dice Xcode el propósito del producto construido. Los esquemas en el menú emergente Esquema especifican qué objetivos (productos reales) para construir, qué configuración de generación de utilizar en la construcción de ellos, lo cual depurador para utilizar al probar ellos, y que ejecutable para lanzar cuando se ejecuta en el dispositivo o Simulator.
Desde el esquema seleccionado, mantenga presionado el botón del ratón y se deslizan hacia la derecha para elegir el dispositivo o el simulador.
Elija uno de los simuladores instalados. No elija iOS dispositivo porque eso va a ejecutar en un iPhone o iPad conectado, y necesita más preparación para hacer eso.
Elija Producto-Ejecutar en el menú principal para generar y ejecutar la aplicación.
También puede hacer clic en el botón Ejecutar en la esquina superior izquierda de la ventana Workspace. El espectador Actividad te dice todo sobre el progreso de construcción, banderas cualquier error de compilación (como errores de compilación) o advertencias y (oh, sí) te dice si la construcción se ha realizado correctamente.
Esto es lo que verás en el simulador (en el modo Retrato) al tocar el botón Master. (El botón principal se encuentra en la opinión de que hay debajo del controlador de vista principal Su propósito es mostrar el controlador de vista principal..) No es mucho que ver, pero es un comienzo - y es una aplicación para iPad que funciona.
Si gira el Simulador eligiendo Hardware-Girar a la izquierda, en el menú de simulador, se ve una vista dividida agradable.
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