Java: la modificación de contenido variable usando operadores unarios

Operadores binarios en Java son aquellos que requieren dos operandos (variables o constantes) para trabajar. Un operador unario es aquella en la que usted necesita sólo el operador y su operando asociado. Las siguientes secciones tratan operadores unitarios, tales como los que se utilizan para aumentar o disminuir el valor de una variable.

Operadores unarios realizar una operación en un solo operando, tales como incrementar o decrementar el valor dentro del operando. Debe utilizar una variable, y no una constante, cuando se trabaja con un operador unario en la mayoría de los casos.

Incremento y decremento números

Las operaciones unarios más comunes se incremento y decremento números. En la mayoría de los casos, una aplicación utiliza estas operaciones para llevar la cuenta de algo. Sin embargo, se puede utilizar en cualquier momento que usted necesita para aumentar o disminuir el valor de una variable por uno. En este ejemplo, se ve cómo el incremento (++) y decremento (-) los operadores de trabajo.

Creación de objetos

A lo largo de la programación Java, crear objetos de varios tipos. Aplicaciones Java suelen requerir uno o varios objetos con el fin de trabajar. De hecho, la aplicación Java en sí es un objeto. Cada vez que vea la clase de palabra en un perfil, que estamos hablando de objetos. Cada aplicación Java es una clase, lo que significa que cada aplicación es un objeto.

Es importante darse cuenta de cómo funcionan los objetos. Cuando se crea una clase, lo que realmente está creando es un anteproyecto. El modelo se describe cómo crear un objeto, pero no es el objeto. Para crear una instancia de una clase (el objeto), se utiliza el operador new.

El nuevo operador le dice a Java para crear una instancia del objeto solicitado el uso de la clase especifica como modelo. Una aplicación puede crear tantas instancias de una clase según sea necesario, siempre hay suficientes recursos del sistema (como la memoria) para hacerlo.

Fundición un tipo a otro

El acto de fundición transforma un tipo de variable en otro tipo. Es importante darse cuenta de que la fundición no es una especie de magia. En cuanto al equipo se refiere, todos sus datos es 1s y 0s. La traducción se lleva a cabo, en parte, a la forma en que su aplicación ve los datos.

Al hacer un reparto entre los tipos dispares, como la fundición de un tipo entero a un tipo de punto flotante, la forma real de los datos cambia también, pero no de una manera que usted necesita preocuparse. (Todo sucede bajo la superficie de forma automática.)

Fundición puede producir pérdida de datos. Por ejemplo, si lanzas un tipo de punto flotante a un tipo entero, si no se pierden la parte decimal del número de punto flotante. Sin embargo, la parte entera permanecerá intacta.

Cuando lanzas un número contenido en un recipiente más grande, como mucho, a un recipiente más pequeño, como un int, puede perder los bits superiores, y el valor real del número puede cambiar.

En todos los casos, el elenco se produce cuando se coloca el nuevo tipo que desea utilizar entre paréntesis al lado de la variable original. Por ejemplo, (float) Myint echaría un tipo int a un tipo de flotador.




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