A partir de la programación con Java para dummies
categoría Computadoras y software / Programación / Java
Cada una de estas 50 palabras clave tiene un significado específico en el lenguaje de programación Java. No puede utilizar una palabra clave para otra cosa que el significado se describe en esta tabla.
Además, no se puede hacer nuevos significados para las palabras falso, nulo, y cierto. Pero, por razones técnicas, las palabras falso, nulo, y cierto no son llamados palabras clave. ¡Lo que sea!
Palabra clave | Que hace |
---|---|
abstracto | Indica que los detalles de una clase, un método o aninterface se dan en otra parte del código. |
afirmar | Pruebas de la verdad de una condición que el programador cree es verdadera. |
boolean | Indica que un valor es ciertoo falso. |
descanso | Salta de un bucle o switch. |
byte | Indica que un valor es un número entero de 8 bits. |
caso | Presenta uno de varios caminos posibles de ejecución en uninterruptor comunicado. |
captura | Introduce las declaraciones que se ejecutan cuando somethinginterrupts el flujo de ejecución en un probarcláusula. |
Char | Indica que un valor es un carácter (una sola letra, dígito, símbolo puntuacion, y así sucesivamente) almacenados en 16 bits de memoria. |
clase | Introduce una clase - un modelo para un objeto. |
const | No puede utilizar esta palabra en un programa Java. La palabra hasno significado. Porque es una palabra clave, no se puede crear unconst variable. |
continuar | Fuerza el abrupto final de la iteración del bucle de corriente y la iteración beginsanother. |
por defecto | Introduce una ruta de ejecución a tomar cuando ningún caso es un matchin un interruptor comunicado. |
hacer | Hace que el equipo para repetir algunas declaraciones una y overagain (por ejemplo, siempre que el equipo mantiene resultados gettingunacceptable). |
doble | Indica que un valor es un número de 64 bits con una o moredigits después del punto decimal. |
otro | Introduce las declaraciones que se ejecutan cuando la condición inan si afirmación no es cierta. |
enum | Crea una nueva definición escribe - un grupo ofvalues que una variable puede tener. |
se extiende | Crea una subclase - una clase que reutiliza functionalityfrom una clase previamente definida. |
final | Indica que el valor de una variable no se puede cambiar, la funcionalidad de thata clase no se puede ampliar, o que ser anulado un methodcannot. |
finalmente | Introduce el testamento de las declaraciones en unprobar cláusula. |
flotador | Indica que un valor es un número de 32 bits con una o moredigits después del punto decimal. |
para | Obtiene el ordenador para repetir algunas declaraciones una y otra vez (por ejemplo, un cierto número de veces). |
ir | No puede utilizar esta palabra en un programa Java. La palabra hasno significado. Porque es una palabra clave, no se puede crear unir variable. |
si | Los exámenes para ver si una condición es verdadera. Si bien es cierto, la computadora ejecuta cierta statements- lo contrario, los computerexecutes otras declaraciones. |
implementos | Reutiliza la funcionalidad de un definedinterface previamente. |
importación | Permite al programador para abreviar los nombres de classesdefined en un paquete. |
en vez de | Los exámenes para ver si un determinado objeto viene de un certainclass. |
int | Indica que un valor es un número entero de 32 bits. |
interfaz | Presenta una interfaz, que es como una clase, pero lessspecific. (Interfaces se utilizan en lugar de la característica confusingmultiple-herencia que está en C ++.) |
largo | Indica que un valor es un número entero de 64 bits. |
nativo | Permite al programador utilizar código que se escribió en anotherlanguage (uno de esos idiomas horribles distintos de Java). |
nuevo | Crea un objeto de una clase existente. |
paquete | Pone el código en un paquete - una colección de definiciones logicallyrelated. |
privado | Indica que una variable o método sólo se pueden utilizar dentro de la clase acertain. |
protegido | Indica que una variable o método se pueden utilizar en subclassesfrom otro paquete. |
público | Indica que una variable, clase o método puede ser utilizado por toda otra código Java. |
regreso | Finaliza la ejecución de un método y posiblemente devuelve un valor a thecalling código. |
corto | Indica que un valor es un número entero de 16 bits. |
estático | Indica que una variable o método pertenece a una clase, mas bien que a cualquier objeto creado a partir de la clase. |
strictfp | Limita la capacidad del equipo para representar grandes orextra extra de pequeñas cantidades cuando la computadora hace intermediatecalculations en flotador y los valores dobles. |
súper | Hace referencia a la superclase del código en el que la palabrasúper aparece. |
interruptor | Le dice a la computadora para seguir uno de muchos posibles ofexecution caminos (uno de los muchos casos posibles), en función del valor ofan expresión. |
sincronizada | Mantiene dos hilos de interferir uno con el otro. |
esta | Un autorreferencia - se refiere al objeto en el que la palabraesta aparece. |
lanzar | Crea un nuevo objeto de excepción e indica que la situación excepcional aventura (generalmente algo no deseado) hasoccurred. |
tiros | Indica que un método o constructor pueden pasar la pelota excepción whenan se lanza. |
transitorio | Indica que, si y cuando un objeto es serializado, el valor de avariable no necesitan ser almacenados. |
probar | Presenta declaraciones que se vieron (en tiempo de ejecución) forthings que pueden salir mal. |
vacío | Indica que un método no devuelve un valor. |
volátil | Impone reglas estrictas sobre el uso de una variable en más de un onethread a la vez. |
mientras | Repite algunas declaraciones una y otra vez (siempre y cuando acondition sigue siendo cierto). |