Cómo añadir fotos a las caras planas en Google SketchUp 8

Superficies Pintura con fotos que utilizan el software 3D como Google SketchUp se llama mapeo. Los diferentes programas de software tienen diferentes métodos para el mapeo de imágenes a las caras, y por suerte, SketchUp de son bastante sencillos.

Importación de imágenes: Utilice sus propias fotos

Tener por lo menos una cara en su modelo porque asigna su textura a una cara.

  1. Seleccione Archivo, Importar.

  2. Seleccione el archivo de imagen que desea utilizar como una textura.

    Usted puede utilizar formato JPEG, TIFF y PNG como texturas en SketchUp- todos estos son los formatos de imagen de archivo comunes.

  3. Seleccione la opción Usar como textura.

    imagen0.jpg
  4. Haga clic en el botón Abrir.

    El Cubo de pintura se convierte en su herramienta activa, con el cursor cargado con la imagen que eligió importar.

  5. Haga clic una vez en la esquina inferior izquierda de la cara que quiere "pintar".

    Cuando hace clic dice SketchUp dónde colocar la esquina inferior izquierda de la imagen que está utilizando como una textura. Puede hacer clic en cualquier parte de la cara que usted está tratando de pintar, pero la esquina inferior izquierda mantiene las cosas simples.

    image1.jpg
  6. Haga clic en otro lugar de la cara que está pintando.

    Texturas de la imagen en SketchUp se componen de azulejos. Para hacer una gran área de textura, tal como una pared de ladrillo, SketchUp utiliza un montón de azulejos justo al lado de la otra. Al hacer clic en para localizar la esquina superior derecha de la imagen, usted está diciendo SketchUp qué tan grande para hacer el azulejo para su nueva textura foto.

A menos que las proporciones de su imagen se adaptan perfectamente a la cara sobre la que fue asignada, debería ver su imagen repitiendo. SketchUp automáticamente azulejos su imagen para llenar toda la cara.

Obtener fotografía Textura: Uso de imágenes en línea

Google conectado recientemente junto Street View y SketchUp, que permite tomar imágenes de la antigua y utilizarlo en el segundo. Si su objetivo es construir modelos con texturas fotográficas de edificios del mundo real, estás de suerte.

Para utilizar esta función, debe cumplir con dos requisitos importantes:

  • Su modelo debe ser ubicada geo-. Tienes que ya he dicho SketchUp precisamente donde es mediante la adición de una instantánea de geo-ubicación para el archivo.

  • Deben existir datos de Street View para lo que estamos tratando de textura.

Siga estos pasos para pintar una cara plana en su modelo con Google imágenes de Street View:

  1. Seleccione la cara que desea pintar con imágenes de Street View.

  2. Elija Edición, Cara, Get foto de la textura.

  3. Encuadre la imaginería que desea utilizar en la ventana:

    • Haga clic y arrastre para girar la "cámara".

    • Haga clic en las flechas superpuestas en la foto para moverse hacia arriba y abajo de la calle.

    • Ampliar y reducir con las teclas + y -.

    • Haga clic en el botón Seleccionar Región en la esquina superior derecha de la ventana.

    • Arrastre los pasadores azules para definir un área a pintar en la cara que ha seleccionado en el paso 1.

    • Haga clic en el botón Grab a pintar la cara que ha seleccionado en el paso 1 con las imágenes que ha definido en el paso 5.

    • Cierre la ventana Photo Texturas.

      image2.jpg



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