Cómo modelar en la parte superior de las texturas de fotos en Google SketchUp 8
Si coloca una textura foto en la cara derecha y en el lugar correcto en esa cara de Google SketchUp, puede utilizar la información de su fotografía para ayudarle a añadir geometría para su modelo. Modelado con caras con texturas fotográficas no es difícil, pero hay que saber un paso fundamental antes de que pueda hacerlo: Usted tiene que asegurarse de que su textura se proyecta.
Cuando la textura no es proyectada, las caras interiores están pintadas con partes aleatorias de la textura, por lo que su modelo se parece a un rompecabezas ojo pegatina cargada. A la derecha, cuando se es proyectado, observe cómo el " en el interior " caras que son producidos por la operación de empuje / tracción son un llano, fácil de discernir gris.
Es una buena idea para asegurarse de que la textura de su rostro se proyecta antes de de empezar a dibujar en la parte superior de la misma. Felizmente, diciendo a SketchUp para hacer una foto de la textura proyectada es sólo una cuestión de apretar un botón. derecha, haga clic en la cara con la textura de la foto y elija la textura, proyectada en el menú contextual. Si ves una marca de verificación junto al proyectado, su textura es ya projected- no elegir nada.
Siga estos pasos para conseguir la caída de trabajar con texturas proyectadas:
Hacer una caja rectangular de base y luego aplicar una textura de la foto a una de las caras laterales.
derecha, haga clic en la cara con textura y elegir la textura, proyectada en el menú contextual.
Dibuje un rectángulo en la cara con textura y empujar / tirar de él hacia dentro.
Note la " píxeles estirados " efectuar?
(Opcional) Agregue otros ángulos o características de su modelo.
Cambie a la herramienta Cubo de pintura, mantenga pulsada la tecla Alt (Comando en Mac) y haga clic en alguna parte de la cara con textura de probar la textura. (El cursor se ve como un cuentagotas cuando usted hace esto.)
Suelte la tecla Alt (Comando) para volver al cursor Cubo de pintura y luego haga clic en la cara en ángulo una vez para pintarlo con la textura proyectada.
Usted ve la " píxeles estirados " efectuar, también.