Cómo estirar una foto sobre un rostro en Google SketchUp 8

Modo de Textura estiramiento en Google SketchUp te permite editar la textura estirándolo para adaptarse a la cara está pintada en. Si desea asignar una fotografía de un edificio fa # 231-ade a su modelo, este es el modo que desea utilizar.

La metáfora básica aquí es uno de una fotografía impresa en un pedazo de tela muy elástica. Estire la tela hasta que la foto se ve la forma que desee y luego mantenerlo en su lugar con alfileres.

Siga estos pasos para estirar su textura se utiliza el modo de textura estiramiento de la herramienta Posición Textura:

  1. Con la herramienta Seleccionar, haga clic en la cara con la textura que desea editar.

  2. Elija Edición, Cara, la textura, Posición.

    Una forma más rápida para llegar al modo de textura Edit es a derecha; haga clic en la cara con textura y elegir la textura, Posición en el menú contextual.

  3. derecha, haga clic en su textura y anule la selección la opción Botones fijo (asegúrese de que ninguna marca de verificación está al lado).

    Botones anulando la selección fija cambia a estirar el modo de textura (o modo Pin Free). En lugar de cuatro pines de diferentes colores con pequeños símbolos al lado de ellos, verá cuatro, alfileres amarillos idénticos.

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  4. Haga clic en un pin para recogerlo.

    Pulse la tecla Esc para soltar el pasador que llevas sin moverlo.

  5. Coloque el pasador en la esquina del edificio en su fotografía haciendo clic una vez.

    Si el pasador eres " la realización " es la parte superior izquierda, colóquelo en la esquina superior izquierda del edificio en su fotografía.

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  6. Haga clic y arrastre el pasador se acaba de mudar a la esquina correspondiente de la cara que está trabajando.

    Si el pasador se acaba de mudar es la parte superior izquierda, arrástrelo a la esquina superior izquierda de la cara cuya textura está editando.

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  7. Repita los pasos 4-6 para cada uno de los tres pasadores restantes.

    Si necesita, no dude en órbita, zoom y desplazarse por su modelo para obtener la mejor vista de lo que está haciendo- sólo tiene que utilizar la rueda de desplazamiento del ratón para navegar sin necesidad de herramientas de conmutación.

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    Una buena forma de trabajo consiste en recoger y dejar cada clavija amarilla en la vecindad general del lugar exacto que desea colocarlo. Entonces acercar y utilizar su mejor punto de vista para hacer un trabajo más preciso.

  8. Pulse Intro para salir del modo de textura Editar.

Si no te gusta lo que ves, volver atrás y editar la textura de nuevo- no hay límite al número de veces que se puede ensuciar alrededor.




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