Cómo crear un nuevo modelo de terreno en Google SketchUp 8
Al modelar en Google SketchUp, puede ser necesario para crear terreno. Ya sea que esté modelando un pedazo de tierra para un edificio o el rediseño de Central Park, se puede modelar el terreno de los datos existentes, que por lo general llega en forma de contorno o topo líneas.
Usted sabe las líneas onduladas en los mapas topográficos que muestran donde las colinas y los valles son? Ellos son lineas de contorno (o contornos), Ya que representan los contornos del terreno.
A veces, usted tiene las curvas de nivel para una obra de construcción que desea modelar en 3D. Usted puede utilizar la herramienta De Contornos en el Google SketchUp Sandbox para generar automáticamente una superficie tridimensional a partir de un conjunto de curvas de nivel.

Aquí están algunas cosas a tener en cuenta acerca de la herramienta De Contornos:
Es una herramienta de dos etapas. Uso De Contornos es simple después de que el cuelgue de ella:
Seleccione todas las líneas de contorno que desea utilizar para crear una superficie.
Elija Dibujar, Sandbox, De Contornos de la barra de menú (o haga clic en el botón de la herramienta De Contornos, si la barra de herramientas de Sandbox es visible).
Sus líneas de contorno tienen que ser levantado. La herramienta De Contornos crea una superficie a partir de curvas de nivel que ya están posicionadas en sus alturas adecuadas en el espacio 3D. La mayor parte del tiempo que trabajan con contornos que formaban parte de un dibujo 2D, y eso significa que es probable que tenga que levantar para arriba sí mismo utilizando la herramienta Mover, uno a la vez. Es tedioso, pero necesario. Sólo aceite hasta la herramienta Seleccionar, poner un poco de música, y ponerse a trabajar.
Se termina con un grupo. Cuando utiliza De Contornos, SketchUp hace automáticamente su nueva superficie (el que se generó a partir de sus curvas de nivel) en un grupo. Deja las propias líneas originales completamente solos- se puede mover a la basura, ocultarlos o eliminarlos si lo desea.
Para editar las caras y aristas dentro de un grupo, haga doble clic en él con la herramienta Seleccionar.
Para editar su nueva superficie, encienda Geometría oculta. La superficie fluida, orgánica que acaba de crear en realidad es sólo un montón de pequeños triángulos. La herramienta De Contornos suaviza los bordes que los definen, pero están ahí. Para verlos, seleccione Ver, Geometría Oculta la barra de menús.
Trate de mantener su geometría razonable. La herramienta De Contornos es super útil, pero tiene sus límites. Si se tarda una eternidad para sus contornos se conviertan en una superficie, es necesario volver atrás unos pasos y hacer una (o quizás todos) de los siguientes:
Trabajar en un área más pequeña. Crear sólo lo que necesita es una buena política de modelado.
Usí solamente cada dos líneas de contorno. Hacer esto reduce a la mitad eficazmente la cantidad de la geometría en su superficie resultante.
Dumb por las curvas de nivel. La herramienta De Contornos funciona mediante la conexión de las líneas de contorno adyacentes junto con los bordes que forman triángulos. ¿Cuántos triángulos se crea depende de cómo muchos segmentos de borde individuales están en cada curva de nivel. A menos que haya creado las curvas de nivel, para empezar, no tienes ningún control sobre el grado de detalle que son.
Usted no tiene que comenzar con las curvas de nivel existentes. De hecho, la elaboración de sus propios bordes y el uso De Contornos para generar una superficie de ellos es una de las maneras más eficaces para crear formas orgánicas, no boxy en SketchUp.
¡Prepárate para hacer un poco de limpieza. Las superficies que De Contornos crea generalmente necesitan ser limpiados hasta cierto punto. Utilice el borrador para borrar la geometría extra (que encontrarás un montón a lo largo de los bordes superior e inferior de su superficie). Utilice la herramienta de borde del tirón para corregir la orientación de sus caras triangulares.