Cómo configurar el proyecto de biblioteca en c ++
La biblioteca estática comienza con un archivo de C estándar. Para que esto funcione biblioteca bien con las plantillas, es necesario eliminar el archivo C, añadir un archivo C ++, y añadir un archivo de cabecera. Los siguientes pasos describen cómo realizar este proceso:
Conteúdo
- Botón derecho del ratón main.c en la ficha proyectos de la ventana administración y elija eliminar archivo de proyecto en el menú contextual que aparece.
- Elija archivo-nuevo-archivo.
- Resalte el icono de c / c ++ encabezado y haga clic en ir.
- Haga clic en siguiente.
- En el nombre del archivo con la ruta completa de campo, el tipo mathlibrary.h, haga clic en el botón de puntos suspensivos y, a continuación, haga clic en guardar.
- Haga clic en todo y, a continuación, haga clic en finalizar.
botón derecho del ratón main.c en la ficha Proyectos de la ventana Administración y elija Eliminar archivo De proyecto en el menú contextual que aparece.
Code :: Blocks elimina el archivo desde el árbol del proyecto.
Elija Archivo-Nuevo-Archivo.
Usted ve la nueva de la caja de diálogo Plantilla de muestra.
Resalte el icono de C / C ++ encabezado y haga clic en Ir.
Usted ve la página de bienvenida del asistente de C / C ++ Header.
Haga clic en Siguiente.
El asistente le pide que proporcione la información de configuración de cabecera.
En el Nombre del archivo con la ruta completa de campo, el tipo MathLibrary.h, haga clic en el botón de puntos suspensivos y, a continuación, haga clic en Guardar.
Code :: Blocks agrega la ruta de proyecto completa al nombre de archivo que usted eligió. Observe que Code :: Blocks también suministra una entrada para el campo Cabecera Guardia Palabra. Esta palabra se asegura de que la cabecera no se añade más de una vez a un proyecto.
Haga clic en todo y, a continuación, haga clic en Finalizar.
Asistente Fuente El C / C ++ agrega el archivo a su proyecto. Usted está listo para comenzar a crear una biblioteca de plantillas.