Editores de contenido de área Editor en Xcode
El área Editor de Xcode tiene un número de editores que se utilizan para editar el contenido específico. Editores de contenido son basados contexto, lo que significa que la selección que haga en un navegador o editor barra de salto - la barra de herramientas que aparece en la parte superior de cada panel de área Editor y se utiliza para navegar por los archivos y símbolos en su proyecto - determina el editor de contenido.
Esta lista de nombres de bala cada editor de contenido y describe las tareas asociadas a cada uno (tenga en cuenta que no todas las tareas son aplicables al desarrollo de aplicaciones iOS):
Editor Fuente: Escribir y editar el conjunto de códigos fuente, habilitar o deshabilitar la ejecución del programa breakpoints- y control.
Redactor del proyecto: Ver y editar la configuración, tales como opciones de generación, arquitecturas objetivo, y la firma de código.
Interface Builder: Gráficamente crear y editar la interfaz de usuario en archivos de guiones gráficos (y archivos Xib si usted no está usando un guión gráfico).
Editor de listas de la propiedad: Ver y editar varios tipos de pequeñas listas de propiedades, altamente estructurados (plists). (Vamos a usar una para algunos de los datos de su programa.)
Editor de texto enriquecido: Ver y editar texto enriquecido (.rtf) Los archivos, tanto como lo haría con edición de texto.
Core editor de modelos de datos: Implementar o modificar un modelo de Datos Básicos.
Editor de modelos Mapping: Gráficamente crear y editar una asignación entre una antigua tienda de Datos Básicos y uno nuevo.
Editor de secuencias de comandos: Crear y editar archivos de comandos AppleScript.
Scripting editor de diccionario: Crear y editar la definición scripting (.SDEF) Archivo - utilizado por AppleScript - para su aplicación.
Visor: Mostrar archivos para los que no existe un editor (algunos de audio, vídeo y archivos de gráficos, por ejemplo), utilizando la misma instalación Quick Look utilizado por el Finder.
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