Java: la repetición y el bucle for

En Java, al igual que en el mundo real, hay muchos momentos en los que usted repite algo. Del mismo modo, las aplicaciones tienen una necesidad de repetir tareas. Haciendo una vez no es suficiente, en algunos casos. Este capítulo le ayuda a comprender cómo llevar a cabo la misma tarea varias veces.

LA bucle repetitivo se compone de una estructura especial que realiza un seguimiento de cuándo comenzar y terminar una serie de tareas repetitivas, y las tareas dentro de esa estructura.

El bucle for repite una serie de tareas de un número específico de veces y un bucle while continúa a repetir una serie de tareas hasta que se cumpla una condición específica. El bucle for-next es especial, ya que funciona con cada elemento de una enumeración, matriz o colección.

LA estructura comienza con una declaración que especifica el propósito de la estructura, tal como un bucle repetitivo. los estructura de la carrocería comienza con una llave de apertura ({) y termina con una llave de cierre (}). Uno o más líneas de código que describen una o más tareas para llevar a cabo aparecen entre las dos llaves, en el cuerpo de la estructura. Estructuras se utilizan para un número de propósitos en todo el libro.

Es posible realizar todo tipo de bucle repetitivo usando un bucle for, pero hacerlo significaría escribir su código de forma extraña. Aun así, el bucle for es el caballo de batalla de las estructuras de bucle repetitivo porque es fácil de crear, fácil de depurar, y fácil de entender. La esencia de un bucle for es que la aplicación realiza una serie de tareas de un número determinado de veces.

Es importante entender cómo un bucle for es poner juntos antes de crear su primera. El bucle comienza con la palabra " para " seguido de paréntesis que contienen los tres elementos siguientes, separados por punto y coma (-):

  • Una variable de contador y el código utilizado para inicializarlo, como int actual = 1.

  • Una condición que terminará el bucle tras un recuento específico, como el actual lt; = 5.

  • Un método para actualizar la variable contador de modo que el bucle for puede realizar un seguimiento de la cuenta corriente, como actual ++.

LA variable de contador es una variable cuyo propósito general es realizar un seguimiento de la cuenta actual de algo. La variable no añade ni resta nada en realidad de la aplicación de datos más bien, el propósito de la variable de contador es ayudar a la aplicación realice las tareas que se asignan a la misma.

Aparece el conjunto de llaves que se utilizan para definir el comienzo y el final del bucle siguiente. Usted coloca su código dentro de las llaves.




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