5 yardas sanciones en el fútbol americano

Las siguientes sanciones comunes dan al equipo de fútbol ofendido un adicional de 5 yardas. Algunas de estas sanciones, cuando señaló, están acompañados por un primer down automático.

  • Celebración Defensivo o uso ilegal de las manos: Cuando un jugador tackles defensivos o sostiene un jugador ofensivo que no sea el portador de la pelota. De lo contrario, el jugador defensivo puede usar sus manos, brazos o cuerpo sólo para protegerse de un rival tratando de bloquear en un intento de llegar a un portador de la pelota. Esta sanción también incluye un primer down automático.

  • Retraso del juego: Cuando el delito no logra romper la pelota dentro de los necesarios 40 ó 25 segundos, dependiendo del reloj. El árbitro puede llamar a un retraso de la pena de juego en contra de la defensa si se carga en repetidas ocasiones en la zona neutral antes de la Snap cuando llamó a la defensa, un retraso de pena de juego da la ofensa de un primer down automático. El árbitro también puede llamar a esta pena cuando un equipo no puede jugar cuando ordenó (porque, por ejemplo, los jugadores están seguros de la obra que se llama en el grupo), un corredor intenta repetidamente para avanzar el balón en su avance Se detiene # 173-progreso, o un equipo tarda mucho tiempo reunir después de un tiempo de espera.

  • Retraso de la patada de salida: El fracaso del equipo pateador de patear la pelota después de haber sido ordenado a hacerlo por el árbitro.

  • Invasión: Cuando un jugador entra en la zona neutral y hace contacto con un oponente antes de que se rompió la pelota.

  • Excesivo ruido de la multitud: Cuando el mariscal de campo informa al árbitro que el delito no puede oír sus señales a causa de ruido de la multitud. Si el árbitro considera que es razonable concluir que el mariscal de campo es derecha, indica el tiempo de espera de un árbitro y le pide al capitán defensivo de usar su mejor influencia para calmar a la multitud. Si el ruido persiste, el árbitro utiliza su micrófono inalámbrico para informar a la multitud que siguió el ruido va a resultar en la pérdida de un tiempo de espera existente o, si el equipo defensivo no tiene tiempos de espera restantes, una penalización de 5 yardas.

  • Tiempos de espera excesivos: Cuando un equipo requiere un tiempo de espera después de que ya ha utilizado sus tres tiempos fuera asignado para el medio.

  • La falta de una pausa de un segundo después del turno o grupo: Cuando cualquier jugador ofensivo no se detiene durante al menos un segundo después de entrar en una posición fija. El equipo atacante también se penaliza cuando está operando desde una ofensiva sin reunión e inmediatamente encaje el balón sin esperar un segundo completo después de asumir un conjunto ofensivo.

  • No informar cambio de elegibilidad: Cuando un jugador no informar a un funcionario que ha entrado en el juego y será alineado en una posición que normalmente no juega, como un tackle ofensivo alineado como ala cerrada. En la NFL, números de camiseta de todos los jugadores se refieren a las posiciones ofensivas que la reproducción en consecuencia, los funcionarios y equipo contrario saben cuándo es ilegal que un jugador con el dorsal 60 a 79 (linieros ofensivos generalmente usar estos números) para atrapar un pase.

  • Falso inicio: Cuando un liniero interior del equipo ofensivo toma o simula una postura de tres puntos y luego se mueve antes del centro de la bola. El funcionario debe hacer sonar el silbato inmediatamente. Una salida en falso también comete cuando un jugador ofensivo hace un movimiento rápido y brusco antes del centro de la bola.

  • Pase hacia adelante está primero tocado por un receptor elegible que ha salido de los límites y regresar: Cuando un jugador ofensivo que sale del campo de juego (incluso si él ha empujado hacia fuera), devuelve dentro del campo, y por lo tanto es un receptor inelegible.

  • Pase hacia adelante es lanzado desde detrás de la línea de golpeo después de que el balón cruza la línea de golpeo: Cuando un jugador atrapa un pase, corre más allá de la línea de golpeo, y luego se retira detrás de la línea de golpeo y los intentos otro pase. Sin embargo, un jugador puede tirar la pelota a otro jugador, siempre que la pelota no se lanza # 173-forward. Una pelota lanzada esta manera se denomina lateral.

  • Pase toca o es capturado por un receptor inelegible sobre o detrás de la línea de golpeo: Cuando un liniero ofensivo atrapa un pase que no está primero desviado por un jugador defensivo.

  • Agarrando la máscara de la cara del portador de la pelota o el mariscal de campo: Cuando la mascarilla se agarró sin intención y el jugador inmediatamente suelta de su espera, no torcer el cuello del portador de la pelota en absoluto.

  • Formación ilegal: Cuando el delito no tiene siete jugadores en la línea de golpeo. Además, los corredores y receptores que no están en la línea de golpeo deben alinear al menos 1 yarda de la línea de golpeo y no más cerca, o la formación se considera ilegal.

  • Movimiento ilegal: Cuando un jugador ofensivo, como un mariscal de campo, el corredor o receptor, se mueve hacia delante, hacia la línea de scrimmage momentos antes del centro de la bola. Movimiento ilegal también se llama cuando un corredor está en la línea de golpeo y luego va en movimiento antes del centro. Es una pena, porque la parte posterior ejecución no fue alineado en una posición backfield.

  • Retorno ilegal: Cuando un jugador regresa al campo después de haber sido expulsado. Él debe dejar el área de la banca e ir a los vestuarios en un plazo razonable.

  • Sustitución ilegal: Cuando un jugador entra en el campo durante un juego. Los jugadores deben entrar sólo cuando la pelota está muerta. Si un jugador sustituido permanece en el campo en el chasquido de la pelota, su equipo se golpeó con una pena de conducta antideportiva. Si el jugador sustituido corre a zona de banquillo del equipo contrario con el fin de despejar el campo antes del centro de la pelota, su equipo incurre en un retraso de la pena de juego.

  • Miembro (s) No elegible de patear equipo que va más allá de la línea de scrimmage antes de que se pateó la pelota: Cuando un jugador que no sea los dos jugadores alineados al menos 1 yarda fuera de los hombres de gama ir campo abajo cuando el balón se ajusta al pateador. Todos los demás jugadores deben permanecer en la línea de golpeo hasta que se pateó la pelota.

  • Jugador inelegible campo abajo durante un pase de abajo: Cuando los linieros ofensivos son más de 2 yardas más allá de la línea de golpeo cuando un pase se lanza campo abajo.

  • Inválido señal de atrapada libre: Cuando el receptor simplemente extiende su brazo hacia arriba. Para ser una señal de atrapada libre válidas, el receptor debe extender completamente el brazo y la onda de lado a lado.

  • Kickoff sale entre las líneas de gol y no se toca: Cuando el equipo pateador no puede mantener sus inbounds patada, la pelota pertenece a los receptores de 30 yardas desde el punto de la patada o en el punto de salida de la cancha a menos que el balón salió fuera de los límites de la primera vez que una patada corta era intento. En este caso, el equipo que patea es penalizado cinco yardas y la bola debe ser expulsado de nuevo.

  • Más de 11 jugadores en el campo en el complemento: Cuando un equipo tiene más de 11 jugadores en el campo en cualquier momento cuando la pelota es en vivo. El delito recibe un primer down automático si la pena es cometida por el equipo defensivo.

  • Más de un hombre en movimiento en el chasquido de la pelota: Cuando dos jugadores ofensivos están en movimiento simultáneamente. Tener dos hombres en movimiento al mismo tiempo, es ilegal en todos los niveles del fútbol en los Estados Unidos. Dos jugadores pueden ir en marcha antes del centro de la bola, pero antes de que el segundo jugador se mueve, el primer jugador debe ser establecido durante un segundo.

  • Neutral infracción zona: Cuando un jugador defensivo se mueve más allá de la zona neutral antes del centro y continúa sin cesar hacia el mariscal de campo o kicker aunque nadie se hace contacto con un bloqueador. Si un jugador defensivo entra en la zona neutral antes del centro y hace que un jugador ofensivo para reaccionar de inmediato y antes del centro, el jugador defensivo ha cometido una infracción de zona neutral.

  • Fuera de juego: Cuando cualquier parte del cuerpo de un jugador está más allá de la línea de # 173-golpeo o línea Tiro libre cuando el balón se pone en juego.

  • Jugador fuera de límites en el complemento: Cuando uno de los 11 jugadores que se espera estar en el campo corre hacia el campo de juego después de que se rompió la pelota.

  • Correr en el pateador o apostador: Cuando un jugador defensivo hace # 173-contacto con un kicker o apostador. Tenga en cuenta que un defensor no es penalizado por encontrarse con el pateador si el contacto es incidental y se produce después de que haya tocado la pelota en vuelo. Tampoco es una multa si oficio del pateador hace que el contacto o si el defensor está bloqueada en el kicker, o si los manguitos el balón kicker, recupera, y luego la patea.

  • Cambio: Cuando un jugador ofensivo se mueve de una posición en el campo a otro. Después de que un equipo se acurruca, los jugadores ofensivos deben detenerse y permanecer inmóvil durante al menos un segundo antes de ir en movimiento. Si un jugador ofensivo que no se apiñan está en movimiento detrás de la línea de golpeo en el chasquido de la pelota, es un cambio ilegal.




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