Electrónicos digitales: cómo crear una secuencia de comandos en el juego de 74 dos

Kit de 74 programas de DOS, que se utiliza para controlar sus proyectos electrónicos a través de un puerto paralelo, se compone de tres órdenes - RELAY, RETRASO, y ESPERAR QUE. Usted puede crear fácilmente scripts de mandatos que pueden ejecutar una serie de RELAY comandos en secuencia.

Sólo tienes que utilizar el Bloc de notas (el editor de texto simple que viene gratis con todas las versiones de Windows) para introducir una serie de RELAY comandos, uno en cada línea. Guarde el archivo en el C: k74_dos carpeta, utilizando la extensión de archivo .murciélago. A continuación, puede ejecutar la secuencia de comandos, escriba el nombre de su archivo de comandos (sin el .murciélago extensión) en la ventana de comandos de MS-DOS.

Tenga en cuenta que este script contiene dos idénticos RELAY comandos debido al error en el RELAY comando que demande se ejecuta el comando dos veces para conseguir que funcione.

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En un equipo con Windows XP mayores (la clase que es probable que tenga un puerto paralelo para jugar), encontrará el Bloc de notas en el menú Inicio en Accesorios.

junto al RELAY comando (y el RETRASO y ESPERAR QUE comandos), que a menudo utilizan los comandos de dos especiales de MS-DOS en scripts de comandos. El primer comando se llama etiquetado que le permite dar un nombre a una línea en su script. Las etiquetas se indican con dos puntos seguido de una palabra corta. :LAZO es una etiqueta típica.

El segundo comando, llamado IR, crea un bucle de programa contando la secuencia de comandos para saltar a una etiqueta. Las etiquetas y comandos GOTO se utilizan siempre juntos, como esto:

: LOOPRELAY FFRELAY FFGOTO BUCLE

Esta secuencia de comandos hace que las dos RELAY comandos para ser ejecutados. Entonces el IR comando envía el guión de nuevo a la :LAZO comando de etiqueta, que ejecuta la RELAY comandos de nuevo. Los comandos entre el IR mando y la etiqueta se ejecutarán una y otra vez hasta que detenga la secuencia de comandos pulsando Ctrl + C o cerrar la ventana de comandos.

Aquí es un simple script que parpadea rápidamente los LEDs en secuencia, comenzando con LED1. Cuando el guión llega a LED8, se invierte la dirección y luego parpadea el LED de nuevo a LED1. Entonces un IR comando envía el guión de nuevo a la :LAZO etiquetar a repetir el parpadeo. El efecto resultante es que los LED barren hacia atrás y adelante de forma indefinida.

Este script se llama CYLON.BAT porque se asemeja a los ojos brillantes del maligno Cylons de la serie de televisión clásico de ciencia ficción Battlestar Galactica.

: LOOPRELAY 01RELAY 01RELAY 02RELAY 02RELAY 04RELAY 04RELAY 08RELAY 08RELAY 10RELAY 10RELAY 20RELAY 20RELAY 40RELAY 40RELAY 80RELAY 80RELAY 40RELAY 40RELAY 20RELAY 20RELAY 10RELAY 10RELAY 08RELAY 08RELAY 04RELAY 04RELAY 02RELAY 02RELAY 01RELAY 01GOTO BUCLE



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