¿Cómo encontrar los puntos de intersección en una TI-84 Plus gráfico
los Pt de Intersección-Trace opción en la TI-84 Plus se utiliza para encontrar los puntos de intersección que aparece en la pantalla de gráficos. Cuando la calculadora encuentra un punto tal, que puede almacenar el X- y y-coordenadas de ese punto de la calculadora. Esto es muy útil en la resolución de problemas de programación lineal. Para buscar y almacenar los puntos de intersección en un gráfico de la desigualdad, siga estos pasos:
Pulse [ALPHA] [ZOOM] o [ALPHA] [TRACE] para seleccionar la opción Intersección de Pt-Trace.
Porque el Pt de Intersección-Trace opción en la parte inferior de la pantalla de gráficos está por encima de las teclas F3 y F4 de la función en la calculadora, esta opción se puede seleccionar pulsando [ALPHA] [ZOOM] para seleccionar F3 o [ALPHA] [TRACE] para seleccionar F4.
Después de seleccionar esta opción, el cursor se mueve a un punto de intersección y las coordenadas de ese punto se muestran en la parte inferior de la pantalla, como se ilustra en la primera pantalla. En la esquina superior izquierda de la pantalla, verá el nombre de las desigualdades que se cruzan.
Para almacenar las coordenadas del punto de intersección, presione
Si no necesita almacenar estas coordenadas, puede omitir este paso. Si lo hace de prensa
aparece un mensaje diciendo: " Point anexa a (# 8735-INEQX, # 8735-INEQY), " como se muestra en la primera pantalla. Esto le indica que el X-coordenadas se almacenan en la lista denominada INEQX y la y-coordinar se almacena en la lista INEQY. Pulse [ENTER] para deshacerse del mensaje y volver a la gráfica.
Si el punto de que ya está almacenado en la calculadora, se obtiene la " puntos duplicados " mensaje como se muestra en la segunda pantalla. Pulse [ENTER] para deshacerse del mensaje. La aplicación Inequality Graphing no almacenará el punto por segunda vez.
Utilice las teclas de flecha para mover al siguiente punto de intersección y, si lo desea, guarde sus coordenadas pulsando
Al pulsar el izquierdo; o la derecha; flecha se mueve clave el cursor hasta el siguiente punto de intersección de la gráfica de la desigualdad de la izquierda en la esquina superior izquierda de la pantalla. Esto se ilustra en la primera y segunda pantallas. En la primera pantalla de esta figura, la desigualdad de la izquierda en la esquina superior izquierda de la pantalla es Y1.
Después de pulsar la tecla de flecha hacia arriba el cursor salta al otro punto de intersección en esta línea, como se ilustra en la segunda pantalla. Debido a que esta línea tiene sólo dos puntos de intersección, si usted fuera a presionar la tecla de flecha hacia arriba de nuevo, el cursor volvería al punto de intersección en la primera foto en esta figura.
Al pulsar la tecla arriba o flecha abajo cambia la desigualdad izquierda en la esquina superior izquierda de la pantalla. Esto puede o no puede mover el cursor. Si el cursor no se mueve, presione la izquierda; o la derecha; tecla para mover el cursor al siguiente punto de intersección flecha.
Por ejemplo, para obtener de la segunda a la tercera pantalla, pulse la izquierda; tecla de flecha para cambiar la desigualdad de izquierda a X1. Pero esto le dio el punto de intersección intersección misma. Así presione la izquierda; la tecla flecha para conseguir el otro punto de intersección de la línea X1, como se ilustra en la tercera pantalla.
Pulse [CLEAR] cuando haya terminado de utilizar Pt de Intersección-Trace.
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