Pon a prueba tu sitio móvil con DeviceAnywhere

Una gran opción para probar diseños móviles en una amplia variedad de dispositivos que utilizan una computadora de escritorio, DeviceAnywhere le permite acceder a más de 1.500 terminales y probar como iban a realizar a los transportistas en los Estados Unidos, Canadá, Inglaterra, España, Alemania, Francia, y Brasil.

Las entrañas electrónicas de todos los dispositivos se conectan en bastidores largos conectados a Internet- cuando usted se inscribe para el servicio, se puede elegir un dispositivo y luego utiliza su ratón del ordenador y el teclado para manipularlo.

Por ejemplo, puede escribir una dirección URL en un navegador en cualquier teléfono directamente para ver cómo se va a mostrar en el navegador web de ese teléfono, en su sistema operativo, como debe ser entregado por el transportista que haya seleccionado.

También puede hacer clic en un teclado simulado para enviar un servicio de mensajes cortos (SMS, o textoMensaje), e incluso conectar un micrófono y un altavoz a su computadora para probar las características relacionadas con el audio, como escuchar música o usar el micrófono para dejar un mensaje de voz corto.

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Regístrate para obtener una cuenta y luego descargar e instalar el software especial en su disco duro.

Visite el sitio web de DeviceAnywhere.

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Después de lanzar el software, puede acceder al servicio DeviceAnywhere a través de Internet.

Abra e inicie el servicio.

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Desplazarse una lista de teléfonos disponibles.

A veces, los dispositivos están ocupados o fuera de servicio, pero muchos encuentran que el servicio sea muy fiable, especialmente teniendo en cuenta la amplia gama de dispositivos que soporta.

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Cuando usted encuentra un dispositivo que desea utilizar, a la derecha; haga clic (Comando + clic en Mac) para adquirir y abrir el dispositivo.

La forma más rápida " quemar " sus minutos es dejarse llevar con el cuerno de la abundancia de los dispositivos que están disponibles para jugar en DeviceAnywhere. Siempre tiene la razón; haga clic (en un Mac, Comando-clic) para desconectar el dispositivo tan pronto como haya terminado de probar.

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Después de un dispositivo se abre en la pantalla, puede utilizar el ratón para hacer clic en los botones en la imagen del teléfono para interactuar como si estuviera presionando las teclas en el teclado del teléfono.

Puede tomar un poco de ensayo y error para averiguar cómo utilizar algunos dispositivos, los teléfonos con funciones especialmente limitados que nunca haya usado, pero DeviceAnywhere incluye algunas herramientas especiales para ayudarle a introducir URLs e interactuar con cada teléfono.

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Desconecte el dispositivo cuando haya terminado de probar en él.

Las primeras tres horas de pruebas son gratuitas (aunque limitada a ocho de los dispositivos más populares), pero después de eso, los paquetes de prueba puede ser caro.

El tiempo dedicado a las pruebas de los dispositivos se mide en 6 minutos (un décimo de una hora) incrementa, y los dispositivos tienen incorporado un mecanismo de seguridad que les apaga y desconecta si se olvida y deja uno corriendo en segundo plano para 30 minutos. Las horas adicionales de pruebas cuestan alrededor de $ 16 por hora, con un paquete de diseño que reduce el costo.