Cómo leer la firma clave para determinar que la clave para jugar

Saber leer la firma clave para determinar que la clave para el juego es fundamental para la lectura de la música, pero no es difícil. Cuente el número de sostenidos o bemoles en la armadura, y entonces usted puede utilizar el círculo de quintas (o la siguiente tabla) para determinar qué llave importante para jugar en.

Si la Armadura tieneLa música es en el texto de la
1 afiladaG
1 planaF
2 objetos punzantesD
2 pisosSi bemol
3 objetos punzantesLA
3 pisosMi bemol
4 sostenidosE
4 pisosUn piso
5 pisos, 7 cortopunzantesDo sostenido / apartamento D
6 pisos, 6 cortopunzantesFa sostenido / G plana
7 pisos, 5 cortopunzantesB / C plana
El círculo de quintas muestra los principales teclas en el exterior del círculo y las teclas menores en el en
El círculo de quintas muestra los principales teclas en el exterior del círculo y las teclas de menor importancia en el interior del círculo.

En la parte superior tiene la clave de do mayor, que no tiene sostenidos o bemoles en la armadura. Cada parada en el círculo a medida que avanza hacia abajo a la derecha de C es una llave con una más fuerte que la clave anterior. Cada parada a medida que avanza hacia abajo a la izquierda de C es una llave con una más plana que la clave anterior.

Sostenidos y bemoles siempre se agregan en un orden específico que está vinculado al círculo de quintas. Pisos siempre se añaden en este orden: B, E, A, D, G, C, F. cortopunzantes se añaden en el orden inverso: F, C, G, D, A, E, B. Debido a la regularidad de objetos punzantes y pisos y del círculo de fiths, si usted no tiene el círculo de quintas memorizados y no tiene una foto de ella a mano, hay dos sencillos trucos - uno para objetos punzantes y otro para viviendas - que se puede utilizar para averiguar qué llave importante para jugar en:

  • Sostenidos: Sostenidos siempre aparecen en el mismo orden en una armadura. Para averiguar qué tecla importante que se encuentre, mira la última sostenido en la armadura. Si está en una línea, vaya al siguiente paso- si es un espacio, subir a la siguiente línea. Eso es lo fundamental que está en, por ejemplo, si tiene cuatro objetos punzantes -. F #, C #, G # y D # - vistazo a la última aguda - D #. Si se sube a la siguiente nota, a encontrar lo fundamental Estás en: Mi mayor.

  • Pisos: Pisos son incluso más fáciles de entender. Al igual que objetos punzantes, siempre aparecen en el mismo orden. El penúltimo plano en la armadura es el nombre de la clave que está jugando en Por ejemplo, si usted tiene cinco pisos -. Bb, Eb, Ab, Db, Gb - sólo mirar el siguiente a la -último plana: estás en Db importante. Usted, sin embargo, sólo hay que recordar que si la armadura tiene un solo plano (Bb), estás en fa mayor.




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