¿Cómo crear una curva en ilustrador

Aquí es cómo utilizar el B # ruta 233-zier para crear un segmento curvo. Es posible que no amar a este proceso - no al principio, de todos modos. Pero después de que usted sabe cómo usar una ruta B # 233-zier, es probable que sea de utilidad. Para crear un trazado B # 233-zier, siga estos pasos:

  1. A partir de una mesa de trabajo en blanco, seleccione la herramienta Pluma y haga clic en la mesa de trabajo en cualquier lugar para colocar el primer punto de anclaje.

  2. Haga clic en otro lugar para colocar el punto de anclaje que termina - no soltar el botón del ratón - y arrastre el cursor hasta que aparezca una línea de dirección.

    Si se mira de cerca, se ve que los puntos de anclaje son cuadrados y que las líneas de dirección tienen círculos al final, como se muestra en esta figura.

    Haga clic y arrastre con la herramienta Pluma para crear una trayectoria curva.
    Haga clic y arrastre con la herramienta Pluma para crear una trayectoria curva.
  3. Arrastre la línea de dirección más cerca del punto de anclaje para aplanar el arrastre curva- más lejos del punto de anclaje para aumentar la curva, como se muestra en la Figura 5-4.

  4. Cuando estés satisfecho con la curva, suelte el botón del ratón.

    Adición de curva para la curva.
    Adición de curva para la curva.

Usted ha creado un trazado abierto, o un camino que no forma una forma cerrada. Aquí está la manera de volver a conectar con el punto de partida de la ruta para hacer una forma cerrada.

Para modificar un segmento curvo después de crearlo, siga estos pasos:

  1. Elija Select-Deselect para asegurarse de que no hay objetos seleccionados.

  2. Elija la herramienta Selección directa y haga clic en el último punto de anclaje creado.

    Si las líneas de dirección no son ya visibles, aparecen.

    Si tiene dificultades para seleccionar el punto de anclaje, arrastre un marco alrededor de él con la herramienta Selección directa.

  3. Haga clic precisamente en el extremo de una de la dirección líneas- arrastrar la línea de dirección para cambiar la curva.




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