La anatomía de una clase rápida
Las clases son el corazón de cualquier lenguaje de programación orientado a objetos. A diferencia de las clases de Objective-C y algunos otros idiomas, clases de Swift no necesitan declaración de cabecera. En su lugar, se obtiene la definición de la clase entera (o estructura o enumeración) en un formato como este:
class MiClase {storedNumber var: Int = 0init (myNumber storedNumber: Int) {self.storedNumber = storedNumber} simpleDescription func () -> Cadena {return String (self.storedNumber)}} var test = MiClase (myNumber: 15) println ( "myNumber es" + test.simpleDescription ()) -
El código de este ejemplo define una clase. Tenga en cuenta las siguientes características:
Se declara una propiedad almacenada. Es un Int inicialmente fijado en 0.
Crea un inicializador que toma un Int como un parámetro. El nombre externo es mi numero y el nombre interno es storedNumber. El inicializador establece el valor de instancia de clase self.storedNumber usando el storedNumber parámetro (con el nombre externo mi numero).
Declara una función llamada simpleDescription que devuelve un Cuerda representación del número almacenado.
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