Modificar objetos Flash CS5 con una interpolación de forma
Adobe Flash Creative Suite 5 puede abrir nuevos mundos para la creación rápida, animación elegante sin mucho esfuerzo. Usted debe tomar ventaja de interpolaciones de forma si su objetivo es modificar la forma de un objeto de principio a fin, como morphing una estrella en un círculo.
En su mayor parte, forma tweens se crean en bastante una manera similar a las interpolaciones de movimiento. Sin embargo, a diferencia de las interpolaciones de movimiento, interpolaciones de forma deben utilizar formas primas en lugar de símbolos.
Además de morphing entre distintivamente diferentes formas, forma preadolescentes pueden transformarse color. Al igual que con interpolaciones de movimiento, se puede interpolar sólo una forma a la vez en una sola capa. Si desea crear varias interpolaciones de forma simultánea, aislar cada una de ellas en su propia capa.
Siga estos pasos para crear una interpolación de forma:
Crear un nuevo documento de Flash. En la parte inferior del área de trabajo, haga clic en la ficha del panel Línea de tiempo para seleccionarlo.
Sobre una capa vacía, dibujar una forma (por ejemplo, una estrella o polígono con la herramienta Polystar) en el fotograma 1.
Puede incluir un derrame cerebral y un relleno, debido a que la interpolación de forma puede manejar ambos.
Haga clic en el fotograma 25 y seleccione Insertar fotograma clave-Timeline-blanco.
En lugar de optar por la interpolación de movimiento, elegimos un fotograma clave en blanco porque no queremos una copia de la forma dibujada en el fotograma 1 de llevarse al nuevo fotograma clave.
Dibujar una forma distintivamente diferente en el nuevo fotograma clave, en blanco, en el fotograma 25.
Seleccione el fotograma 1 y seleccione Insertar Tween-Shape.
Usted ve una flecha y una zona verde y sombreado aparecen entre el inicio y los fotogramas clave que terminan, lo que indica que usted ha creado con éxito una interpolación de forma.
Encienda el papel cebolla opción por debajo de la línea de tiempo para ver los fotogramas que Flash ha creado para usted contornos.
Si es necesario, utilice los controles deslizantes que aparecen en la regla línea de tiempo para mostrar cebolla Piel Contornos en toda la gama de marcos de principio a fin.
Pulse Intro o Retorno para reproducir su animación.
La forma original se transforma en la forma final.
Trate de usar estos pasos para crear una interpolación entre dos caracteres de tipo. Crear las letras con la herramienta Texto. Romper los personajes en sus formas crudas antes de crear una interpolación de forma eligiendo Modificar-Break Apart.