Cómo convertir pequeñas tarjetas en ganar trucos puente
En el puente, doses (y otras pequeñas tarjetas, para el caso) puede tomar trucos para ti cuando tienes siete cartas o más en un juego entre las dos manos. A continuación, puede tener la longitud de sobrevivir a todas las tarjetas de sus oponentes en el juego.
Este ejemplo muestra una mano donde esta increíble hazaña de la capacidad de resistencia se lleva a cabo:
Usted decide atacar espadas en esta mano. Porque el # 9824-AKQ en el maniquí son todos iguales, el traje se puede iniciar desde ya sea la mano o el maniquí. Haga de cuenta que la iniciativa está en tu mano:
Se empieza por llevar una espada baja, el # 9824 a 3, a la # 9824-Q en el maniquí, y ambos oponentes sigan su ejemplo.
Con la iniciativa en el maniquí, continúa liderando el # 9824-K, y luego el # 9824-A de la maniquí.
Los opositores ambos comenzaron con tres espadas, lo que significa que ahora no tienen más picas. Ese # 9824-2 en el maniquí es un truco ganador. La rana se ha convertido en un príncipe.
Siempre que usted tiene cuatro tarjetas en un juego en una mano y tres en el otro, y tus oponentes tienen las otras seis cartas en el traje divididos tres en cada lado, que está destinado a tener un truco con cualquier tarjeta pequeña unida a su hijo de cuatro traje -Tarjeta.
No hay que esperar que la cuarta carta se puede convertir en un truco cada vez, sin embargo. Seis cartas de tus oponentes no pueden dividirse 3-3 después de todo. Pueden ser divididos 02/04, como se ve en esta mano:
Cuando usted juega el # 9824-AKQ, Este se presenta con cuatro espadas, por lo que su # 9824-2 no será un truco. Después de jugar el # 9824-AKQ, Medio sigue siendo la # 9824-J, a las cosas por encima de su # 9824-2. Vivir con ello.
Bridge es un juego de estrategia y suerte. Cuando se trata de tomar trucos con cartas pequeñas, sólo hay que esperar que el azar está de su lado.