Cómo añadir sonido a tu sprite en la pi de frambuesa

Puedes dar tu sprite algunos efectos de sonido con el Raspberry Pi. Rasguño viene con sonidos incluidos slurps, estornudos, y patos screams-, gansos y owls- y chasquidos, chillidos y ZOOPS. Hay efectos allí para la mayoría de ocasiones, y muchos de ellos son un socio natural para uno de los sprites que Scratch ofrece.

En el momento de escribir esto, algunos de los sonidos proporcionados están en formato MP3, pero rasguño sólo puede reproducir los que están en formato WAV. Si recibe un mensaje diciendo un sonido está en un formato no reconocido, pruebe con otro sonido.

Estos son los dos pasos para el uso de sonidos en su proyecto de Scratch:

  1. Importe el sonido a tu sprite. Para ello, haga clic en la ficha Sonidos sobre el Área Scripts y, a continuación, haga clic en el botón Importar. Explorar los sonidos proporcionados. Puede hacer clic en un archivo de una vez para escuchar un adelanto de la misma, y ​​haga clic dos veces para ponerla en tu sprite.

    Después de que haya importado un sonido, haga clic en el altavoz al lado de ella para obtener una vista previa, o haga clic en el botón X para borrarlo de su proyecto. Si una elimina un sonido de esta manera, se mantiene en su tarjeta SD para que puedas importar de nuevo más tarde.

  2. Utilice uno de los bloques para reproducir un sonido. Para ver los bloques de sonido, haga clic en el botón de sonido en la parte superior de la Paleta de Bloques primero.

    El bloque de reproducción de sonido le permite elegir qué sonido desea jugar desde los que haya importado. El sonido de reproducción Hasta bloque Hecho detiene cualquier movimiento u otros bloques en el mismo sprites hasta que el sonido ha terminado de jugar.

El sonido se importa a un sprite en particular, por lo que si no se puede ver como una de las opciones en el bloque Reproducir sonido, asegúrese de que haya importado para el sprite correcto.

También hay bloques que puede utilizar para crear música con cero, utilizando tambores e instrumentos de tono. Las notas se numerarán, con C con un 60, C # del 61, siendo D 6,2 y así sucesivamente. Hay un bloque llamado Play Nota 60 por 0.5 Golpes que juega una nota con un número particular de una cierta duración.

Al hacer clic en el menú en este bloque para especificar qué nota para jugar, un piano abre que puede utilizar para seleccionar la nota. Si eres nuevo en la música, generalmente puede obtener un buen resultado, comenzando con C, apegarse a las notas blancas y asegurarse de que no hay dos notas consecutivas están demasiado separados en el piano.

También hay un bloque llamado Conjunto de instrumentos para 1 que se puede utilizar para cambiar el instrumento, aunque en el momento de la escritura, esto no funciona en la Raspberry Pi.

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