¿Cómo empezar con la codificación en su pi frambuesa con cero

Usted puede utilizar su Raspberry Pi para hacer juegos y jugar con el código real. Se llama Scratch, y es muy divertido. Scratch es la forma más sencilla nunca para hacer su propio software mediante la creación de código informático. Por lo general, cuando se escribe código, que escribe las palabras que se parecen un poco - pero no mucho - como Inglés.

Rasguño fue hecho para los niños, pero los adultos se puede utilizar, también. Scratch es una muy buena manera de empezar con la codificación antes de trasladarse a más complicados lenguajes de programación como Python.

Puede empezar a arañazos sólo cuando el escritorio del Pi está abierta. Esto es lo que tiene que hacer:

  1. Si sólo haya arrancado el Pi y ya está en el símbolo del sistema, escriba startx y pulse Enter.

    La siguiente figura muestra dónde encontrar los arañazos.

    imagen0.jpg
  2. Cuando aparezca el escritorio, haga clic en el botón de menú en la parte superior izquierda de la pantalla.

  3. Mueve el ratón a la programación.

  4. Cuando el menú siguiente se desliza hacia afuera, mueva el ratón a los arañazos y haga clic en el elemento de Scratch.

    Después de un rato, aparece la ventana de Scratch.

    Usted no puede ver las mismas opciones en el Pi, o pueden estar en diferentes lugares. Busque las palabras de programación y los arañazos en el sistema de menús para encontrarlos.

La ventana de Scratch parece que tiene mucho que hacer, pero no es tan complicado como parece.

De izquierda a derecha, busque cuatro cajas:

  • Bloquear cuadro: Esta caja tiene una lista de todos los bloques que se pueden utilizar. Bloques vienen en diferentes colores, y la caja de muestra sólo un color a la vez.

  • Scripts / Disfraces / caja de sonidos: Este cuadro es donde te prendas bloques juntos para hacer scripts. También puede hacer nuevos trajes - formas de sprites - y trabajar con sonidos haciendo clic en las etiquetas en la parte superior de la caja.

  • Cuadro de la etapa: El área blanca grande con el gato es el escenario. Este cuadro es el que juegas tu juego o contar su historia.

  • Cuadro de Sprite: El área bajo el escenario muestra todos los sprites en su historia o juego.

Al iniciar Scratch, que hace un sprite para usted. El sprite se parece a un gato de dibujos animados. Puede cambiar la forma en que el sprite se ve cambiando su vestuario. Usted puede hacer que se mueva al cambiar su posición en el escenario.




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