¿Cómo cambiar la apariencia de tu sprite con el rasguño en la pi de frambuesa
Así como se mueve tu sprite por la pantalla Raspberry Pi, Scratch hace que sea sencillo para cambiar la apariencia de tu sprite. Esto hace que su juego mucho más divertido si todos sus personajes no son exactamente lo mismo.
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Cómo usar trajes
Una manera de pensar de los sprites es como los personajes de un juego. Cada sprites puede tener un número de trajes, que son diferentes fotos de ella. Si los trajes parecen bastante similares, puede crear la ilusión de animación al cambiar entre ellos. Su sprites gato viene con dos trajes, y al cambiar entre ellas, parece que el gato está en marcha.
Usted puede ver el vestuario de tu sprite haciendo clic en la ficha Disfraces en la parte superior de la zona de Scripts. Si desea modificar la apariencia del gato, puede hacer clic en el botón para editar uno de los trajes, o si desea crear un nuevo marco de la animación, puede hacer clic en el botón Copiar al lado de un traje y luego editar los bits que desee cambiar .
No importa tanto cuando se está experimentando con sprites, pero cuando usted haga sus propios juegos y animaciones, se puede ahorrar una gran cantidad de dolor del cerebro, dando a sus sprites nombres significativos. Para cambiar el nombre de un traje, haga clic en la ficha Disfraces para mostrar los trajes y, a continuación, haga clic en el nombre actual del traje y escriba el nuevo nombre.
En la Paleta de Bloques, hay dos bloques que puede utilizar para cambiar entre los trajes:
Cambiar al vestuario: Si desea cambiar a un traje especial, seleccione su nombre del menú en este bloque y luego haga clic en el bloque.
Siguiente Vestuario: Cada vez que utilice este bloque, el sprite cambia a su próximo disfraz. Cuando se agota, que se remonta a la primera vez.
Cómo utilizar las burbujas del discurso y pensamiento
Para ver los bloques que afectan a la apariencia de un sprite, haga clic en el botón de miradas por encima de la Paleta de Bloques.
Rasguño incluye cuatro bloques que puede utilizar para mostrar una burbuja de discurso o una burbuja de pensamiento en la pantalla. Éstos son grandes para dar un mensaje al jugador o espectador. Puede editar la palabra en el bloque para cambiar el texto en la burbuja.
Si utiliza una de las opciones con una longitud de tiempo en ella, el sprite hace una pausa para ese período de tiempo y la burbuja desaparece cuando ha transcurrido.
Si utiliza un bloque sin un período de tiempo, puede hacer que la burbuja desaparece de nuevo utilizando el decir o pensar bloque nuevo, pero la edición del texto por lo que el cuadro de texto en el bloque está vacía.
Cómo utilizar efectos gráficos
Puede aplicar varios efectos gráficos a tu sprite utilizando Looks bloques. El efecto de color cambia la paleta de colores del sprite. El efecto de ojo de pez funciona como una lente ojo de pez, por lo que las partes centrales de sprite parezcan más grandes.
Whirl distorsiona el sprite retorciendo sus características en torno a su centro. Pixelate hace el sprite en bloques. Mosaico encoge el sprite y lo repite en el espacio que normalmente ocupa. Los efectos de brillo y de fantasmas a veces pueden parecer similares, pero el efecto de brillo aumenta la intensidad de los colores y el efecto fantasma se desvanece todos los colores de manera uniforme.
Aquí están los tres bloques que se utilizan para controlar los efectos gráficos:
Cambie Efecto de color por 25: Puede seleccionar qué efecto que desea cambiar (por defecto, es el efecto de color), e introduzca la cantidad de ella que desea aplicar, como un porcentaje (por defecto, el 25 por ciento). Puede usar números negativos para reducir el grado en que se aplica el efecto de tu sprite.
Establezca Efecto de color para 0: Utilice este bloque para establecer un efecto elegido a un porcentaje específico. Elección 0 convierte el efecto de nuevo. Puede utilizar cualquiera de los siete efectos con este bloque.
Borrar Efectos gráficos: Este bloque elimina todos los efectos gráficos que haya aplicado a un sprite en particular, por lo que parece normal.
Los efectos gráficos se ven muy bien, pero son bastante lento. Son los más utilizados en la moderación para los momentos especiales en su animación o juego-de lo contrario, hacen que parezca que no responde.
Cómo cambiar el tamaño de tu sprite
Puede utilizar bloques para dar instrucciones para cambiar su tamaño demasiado, por lo que podría hacer que se hacen más grandes como el juego progresa, por ejemplo.
Hay dos bloques que puede utilizar para cambiar el tamaño de tu sprite:
Cambiar tamaño de 10: Este bloque le permite cambiar el tamaño de tu sprite por un cierto número de unidades, en relación con su tamaño actual. Como de costumbre, puede editar el número. Si desea reducir el tamaño del sprite, utilizar un número negativo.
STamaño et al 100%: Este bloque define su tamaño a un porcentaje de su tamaño original, por lo que con el valor predeterminado de 100 por ciento, se restablece de manera efectiva cualquier cambio de tamaño que has hecho.
¿Cómo cambiar la visibilidad de tu sprite
A veces, puede que no desee tu sprite para ser visto en el escenario. Si una nave espacial se hace saltar en tu juego, por ejemplo, desea que desaparezca de la vista. Estos dos bloques le dan el control sobre si un sprite es visible:
Esconder: Utilice este bloque para hacer tu sprite invisible en el escenario. Si un sprite está oculto, Scratch no detectará cuando toca otros sprites, pero usted todavía puede mover la posición de un sprite oculto en el escenario, así que está en un lugar diferente al mostrar de nuevo.
mostrar: Por defecto, tu sprite es visible, pero se puede usar este bloque para revelar de nuevo después de que se ha ocultado.