Código de colores para la GameMaker: Ventana de codificación de estudio
GameMaker: Studio cuenta con una ventana de codificación robusta en el que los desarrolladores pueden escribir código. Esta ventana de codificación de color-codes el código, lo que hace que sea más fácil para los desarrolladores para encontrar funciones, variables, y similares. He aquí una guía para la GamerMaker varios colores: Studio utiliza en la ventana de código:
Color | Tipo de Código |
---|
Negro | Fondo |
Gris oscuro | La línea actual, número de línea de fondo |
Gris claro | Texto normal, la selección |
rojo | Línea de error |
Naranja | Palabras clave, funciones, nombres de script |
Verde | Comentarios |
Rosa | Valores, constantes, variables incorporadas, nombres de recursos |
Rosa claro | Línea seleccionada, la línea cambiado |
Morado | Línea de texto del número de |
Puede actualizar este esquema de color si lo desea. Sólo tienes que seguir estos pasos:
En el menú principal, elija FilePreferences.
Aparece la ventana de Preferencias.
Haga clic en la pestaña Scripts y código.
En la sección Colores de la derecha, seleccione el tipo de código, a continuación, seleccione Cambiar.
Un gráfico de color aparece desde el que se puede elegir un nuevo color para el tipo de código que ha seleccionado.
Haga clic en Aceptar en el gráfico de color para guardar y cerrar.
Repita los pasos 3 y 4 con todos los tipos de código que desea cambiar.
Cuando haya terminado la actualización de su esquema de color, haga clic en Aceptar.
Sus cambios se guardan y la ventana de Preferencias cierra.
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