Programación de juegos HTML5: hacer ruido con el objeto de sonido
Se utiliza el Sonar objeto de crear dos sonidos por objeto - un MP3 y un OGG - para asegurar que los efectos de sonido en el juego funcionará en la mayoría de los navegadores HTML5 compatibles.
sndElement = new Sound (src) | Crea un nuevo Sonar objeto llamadosndElement basado en el srcarchivo. Este archivo debe estar en formato MP3, OGG o WAV. |
jugar() | Reproduce el sonido actual. |
showControls () | Muestra el panel de control de sonido HTML5 con un lavador de control y de volumen. Puede ser útil para los dispositivos iOS que requieren la reproducción manualsound antes de la reproducción basada en código. |
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