Programación de juegos HTML5: hacer ruido con el objeto de sonido

Se utiliza el Sonar objeto de crear dos sonidos por objeto - un MP3 y un OGG - para asegurar que los efectos de sonido en el juego funcionará en la mayoría de los navegadores HTML5 compatibles.

sndElement = new Sound (src)Crea un nuevo Sonar objeto llamadosndElement basado en el srcarchivo. Este archivo debe estar en formato MP3, OGG o WAV.
jugar()Reproduce el sonido actual.
showControls ()Muestra el panel de control de sonido HTML5 con un lavador de control y de volumen. Puede ser útil para los dispositivos iOS que requieren la reproducción manualsound antes de la reproducción basada en código.



» » » » Programación de juegos HTML5: hacer ruido con el objeto de sonido