Programación de juegos HTML5: la adición de un toque con el objeto joystick virtual
Crear un Joystick objeto cada vez que piensa que su juego puede ser utilizado en los dispositivos táctiles. Las escenas getMouseX () y getMouseY () métodos responderán a la entrada táctil.
joyName = new Alegría () | Crea un nuevo Joystick objeto llamadojoyName. |
getMouseX (), getMouseY () | Obtiene el X y la posición Y del ratón si el usuario es touchingthe pantalla. Devoluciones pantalla coordenadas, no coordenadas en thescene. Normalmente, desea utilizar getMouseX del objeto escena() y getMouseY() methodsinstead. |
getDiffX (), getDiffY () | Devuelve hasta qué punto el dedo del usuario se ha movido desde la posición initialtouch. Modificar estos valores para obtener joystick likebehavior. |
virtKeys = cierto- | Si crea una variable llamada virtKeys en el código principal y la ponemos a true antes de construir un objeto joystick, theuser puede arrastrar hacia arriba para activar la tecla de flecha arriba, abajo para activar thedown flecha, y así sucesivamente. |
Sobre el autor
Cómo agregar propiedades a objetos en su juego html5 Una de las cosas más interesantes acerca de los objetos del juego HTML es que son variables que pueden contener otras variables. Cuando una variable existe en el contexto de un objeto, la variable se denomina una propiedad. Las propiedades son las…
Cómo crear un joystick virtual para su juego html5 Muchos juegos HTML5 táctiles utilizan un mecanismo de joystick virtual. El usuario toca la pantalla para iniciar la entrada, y luego desliza hacer aportaciones. Al deslizar hacia la izquierda se lee igual que mover una palanca de mando hacia la…
Cómo saltar y correr en plataformas en su juego html5 El "salto y correr" plataforma de género ha sido durante mucho tiempo un género de arcade de primera necesidad por una buena razón. Proporciona una experiencia interactiva agradable para su juego de HTML5 y es relativamente fácil de modificar…
Desarrollo de juegos HTML5: la adición de botones con el objeto gamebutton Si el juego sólo permite la entrada de teclado, los usuarios con dispositivos de pantalla táctil puede no ser capaz de jugar. Utilizar el gameButton oponerse a añadir botones táctiles-compatible.buttonname = newGameButton (etiqueta) -Crea una…
Desarrollo de juegos HTML5: hacer el seguimiento con el objeto de temporizador los Timer objeto le ayudará a mantener la noción del tiempo en sus juegos. Usted puede tener tantos temporizadores como desee en su juego.timerObj = new Timer ()Crea un nuevo Timer objeto llamadotimerObj. Los automaticallybegins contador de…
Html 5 desarrollo del juego: el trabajo con el objeto de escena El elemento principal de cualquier simpleGame juego es el Scene objeto. No cambie las propiedades de la escena directamente. En su lugar, utilice el método apropiado para gestionar la escena.tocableIndica si la escena se está ejecutando en una…
Programación de juegos HTML5: hacer ruido con el objeto de sonido Se utiliza el Sonar objeto de crear dos sonidos por objeto - un MP3 y un OGG - para asegurar que los efectos de sonido en el juego funcionará en la mayoría de los navegadores HTML5 compatibles.sndElement = new Sound (src)Crea un nuevo Sonar objeto…
Desarrollo de juegos HTML5 para dummies El elemento principal de cualquier simpleGame juego es el Scene objeto. No cambie las propiedades de la escena directamente. En su lugar, utilice el método apropiado para gestionar la escena.tocableIndica si la escena se está ejecutando en una…
Cómo crear whack-a-mole en su juego html5 El género de golpe-a-mole recrea un juego de arcade clásico física en su juego HTML5. En el juego original, tiene una serie de agujeros y un gran martillo. Como un lunar se sale de un agujero, el usuario golpea con un martillo, y se remonta en el…
¿Cómo construir una imagen transformada en lienzo de javascript para HTML5 y CSS3 programación Transformaciones son operaciones matemáticas en javascript que se pueden aplicar a cualquier dibujo o la imagen en que HTML5 y CSS3 página para cambiar la apariencia. Hay tres grandes transformaciones:traducción: Mover una cantidad…
Cómo crear un objeto básico en javascript para HTML5 y CSS3 programación javascript hace trivialmente fácil construir un objeto para la programación HTML5 y CSS3. Debido a que una variable puede contener cualquier valor, simplemente puede empezar a tratar una variable como un objeto y se convierte en uno.Echa un…
Mantener una estrecha vigilancia sobre las devoluciones de llamada aplicación BlackBerry La aplicación BlackBerry utiliza devoluciones de llamada para permitir que el sistema operativo del teléfono inteligente para llamar a su aplicación para operaciones específicas. Su propia aplicación BlackBerry probable emplea devoluciones de…