Cómo triunfar en el corto la mano en el puente

Al triunfo de su perdedor (s) en el maniquí, que está por lo general superando en la mano que tiene un menor número de triunfos. Por esa razón, el maniquí se llama taquigrafía. Cada vez que un perdedor de triunfo en el corto la mano, ganas un truco.

Esta imagen presenta un mejor escenario de trumping perdedores en el corto la mano:

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El maniquí comienza vacío en espadas, por lo que planea comenzar superando sus perdedores espada tan rápido como puedas. La técnica básica para trumping perdedores en el corto la mano, por lo general el maniquí, funciona así:

  1. Identificar un palo lateral en el que la mano tiene más cartas que el maniquí y el maniquí tiene cero, uno, o dos cartas en el palo.

  2. Liderar el juego hasta que el muñeco es nula.

  3. Cuando el maniquí está vacío, sus triunfos perdedores restantes en ese traje.

Las cartas de esta imagen que muestran cómo el milagro de que superó los perdedores en el corto la mano juega en una mano de la muestra. Usted tiene los siguientes perdedores:

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  • Corazones: Un perdedor inmediata porque usted no tiene el # 9829-A.

  • Espadas: Un perdedor eventual, la # 9824-2, a menos que usted puede encontrar alguna manera de cubrirlo.

  • Diamantes: No hay perdedores. Del maniquí # 9830-AK cubrir sus dos pequeños (# 9830-43).

  • Clubes: Dos perdedores inmediatos, el 94- maniquí es ninguna ayuda en absoluto.

En esta parte, el contrato es por diez trucos, y el corazón es el palo de triunfo. Oeste sale del AKQ:

  1. Cuando West juega la Q, se le han acabado de los clubes, por lo que el triunfo Q con un corazón bajo, el # 9829-8, y es su ventaja.

    Usted ha perdido dos trucos, tienes un cierto perdedor en los corazones, y también tiene la pequeña cuestión de la # 9824-2 de tratar. Necesitas ganar diez trucos para hacer su contrato, por lo que puede pagar sólo tres perdedores, y que ha perdido dos clubes y está seguro de que perder un truco para el # 9829-A.

    Usted tiene tres palas y el maniquí tiene dos espadas, la señal de que es posible que pueda para superar a su perdida # 9824-2.

  2. Toca el # 9824-AK, anulando el muñeco de espadas.

  3. Liderar el # 9824-2, superando con los humildes # 9829-4 en el maniquí.

    No mires ahora, pero simplemente se deshizo de esa pala perder. Su perdedor único que queda es la # 9829-A, una tarjeta de uno de sus oponentes aún mantiene.




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