Cómo reconocer perdedores puente

Cuando juegas una mano puente en un contrato de triunfo, se cuenta perdedores y ganadores adicionales. Los perdedores son trucos que sabe que tiene que perder. Por ejemplo, si ni usted ni su pareja mantiene el as en un juego, usted sabe que tiene que perder al menos un truco con ese traje.

¡Prepárate para algunas buenas noticias: Al contar perdedores, hay que contar sólo los perdedores en el largo lado, la mano que tiene más triunfos. El declarante lo general es la larga mano de triunfo, pero no siempre.

Perdedores vienen en dos formas:

  • Perdedores inmediatos: Perdedores que sus oponentes pueden tomar cuando tienen la ventaja. Estos perdedores tienen una señal especial que se atribuye a los que se lee, " Peligro - bomba sin explotar "! Perdedores inmediatos hechizos malas noticias.

  • Las posibles perdedores: Estos perdedores no son exactamente una ocurrencia de bienvenida, tampoco. Tus oponentes no pueden tomar sus perdedores eventuales de inmediato porque los perdedores están protegidos por una carta ganadora en el traje que usted o su pareja se mantiene. En otras palabras, con los perdedores eventuales, tus oponentes no pueden llevar a sus trucos de la derecha del palo, que le compra un poco de espacio para respirar (y algo de tiempo para deshacerse de esos perdedores eventuales). Una de las mejores maneras de deshacerse de los perdedores eventuales es de desprenderse de ellos en ganadores adicionales.

Usted ayuda a ti mismo por saber cuál de sus perdedores son eventuales y cuáles son inmediatos. Su plan de juego depende de su recuento perdedor inmediata.

Echa un vistazo a las palas en las tres imágenes de detectar algunos perdedores. Asumir en estas imágenes que las espadas es un palo lateral (cualquier traje que no es el palo de triunfo) y los corazones es el palo de triunfo.

La siguiente imagen muestra un traje con dos perdedores eventuales. Siempre y cuando usted tiene la # 9824-A la protección de sus otros dos espadas, sus dos perdedores de pala son eventuales. Sin embargo, después de que sus oponentes conducen a las cosas (lo que obliga a cabo su as), sus dos espadas restantes convertido en perdedores inmediatos porque no tienen truco ganador protegerlos.

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En la siguiente imagen, tiene un perdedor pala eventual. Del maniquí # 9824-AK proteger dos de sus tres palas - pero su tercera pala es por sí misma como un perdedor después de la # 9824-A y # 9824-K se han jugado.

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En esta imagen final, usted tiene dos perdedores de pala inmediatos. Tenga en cuenta que se cuentan dos, no tres, los perdedores de pala - que cuenta perdedores únicamente en la larga mano de triunfo (que presumiblemente es la mano). Usted no tiene que contar perdedores en el maniquí.

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