Cómo simular recoger canicas en la TI-84 Plus

La aplicación Probabilidad de simulación en la TI-84 Plus puede simular escoger una canica a la vez de una urna que contiene de dos a cinco diferentes tipos (colores) de canicas.

Incluso puedes especificar cuántas canicas de cada tipo están en la urna y usted tiene que decirle a la aplicación o no una canica recogido de la urna se coloca de nuevo en la urna antes de realizar la siguiente selección. La aplicación realiza un seguimiento del tipo de mármol recogido de la urna.

Los datos de los mármoles de la cosecha en varias ocasiones se pueden mostrar en un histograma o en una tabla. La aplicación incluso te da la opción de que el ahorro de los datos para que pueda, si lo desea, estadísticamente analizarlo en un momento posterior.

Cómo recoger canicas en Probabilidad Simulación

Para recoger canicas de una urna, siga estos pasos:

  1. Iniciar la aplicación Probabilidad Simulación y pulse [3] para seleccionar la opción Mármoles recogida en el menú principal.

    Verá la pantalla Marbles Inicio Pick, como se ilustra en la primera imagen.

    Para utilizar la Selección Mármoles simulador después de usar otro simulador, pulse repetidamente [Y =] hasta que aparezca el menú principal (segunda foto) y luego presione [3] para seleccionar la recogida Mármoles simulador.

    imagen0.jpg
  2. Pulse [ZOOM] para visualizar el editor de configuración. Cambie la configuración en el editor de configuración, según el caso.

    Verá una pantalla similar al editor de configuración del Toss Monedas de simulador.

    los Tipos opción le dices la aplicación ¿Cuántos tipos diferentes (colores) de mármoles en la urna. La urna puede contener de dos a cinco diferentes tipos de canicas. los Reemplazar opción le permite decir el simulador si un mármol se vuelve a poner en la urna () o no (Sin) Antes de que otro de mármol es recogido de la urna.

    Para introducir un número en Trial Set, utilizar las teclas de flecha para colocar el cursor en el número existente, utilice el teclado para introducir un nuevo número entero positivo, y luego presione [ENTER]. Para seleccionar otras opciones, utilice las teclas de flecha para colocar el cursor en la opción y pulse [ENTER] para seleccionar la opción.

    No te olvides de la Actualización opción. La flecha hacia abajo en la esquina inferior derecha de la pantalla indica que debe pulsar repetidamente

    image1.jpg

    para llegar a esta opción.

  3. Pulse [VENTANA] para visualizar el editor de Configuración avanzada. Introduce el número de cada tipo de mármol en la urna.

    El editor de configuración avanzada se ilustra en la segunda imagen. Para cambiar el número de canicas de un tipo determinado, utilice las teclas de flecha para colocar el cursor sobre el número que aparece al lado de ese tipo, utilice el teclado para introducir un nuevo número entero positivo y, a continuación, presione [ENTER].

  4. Pulse [GRÁFICO] para decir bien a los pesos en el editor de Configuración avanzada. Pulse [GRÁFICO] de nuevo para decir bien a los ajustes en el editor de configuración.

    Verá la pantalla Marbles Inicio Selección. Si se establece el Reemplazar opción de , la letra R aparece en la esquina superior izquierda de la pantalla.

  5. Pulse [VENTANA] para recoger canicas.

    El histograma aparece en la pantalla. Si en el paso 2 se establece Trial Set a 1, entonces sólo una barra aparece en el histograma.

  6. Continuar recoger canicas.

    Si en el paso 2 se establece Trial Set a un número mayor que uno, pulse [VENTANA] para recoger más canicas.

    prensa [VENTANA] escoger uno mármol más, [ZOOM] para recoger diez canicas más, o [TRACE] para recoger 50 canicas más.

    Si en el paso 2 se establece Reemplazar a Sin, a continuación, la urna, finalmente, podría quedarse sin canicas. Cuando esto sucede, el simulador muestra el " no más canicas " mensaje y será, por supuesto, no permitirá elegir cualquier más bolas de la urna. Para recoger más canicas después de ver este mensaje, comenzar una nueva simulación de recoger canicas siguiendo los pasos 2 a 6. En el Paso 2 si usted no ve la SET comando, pulse [Y =] para volver a la pantalla de inicio de la recogida de los mármoles del simulador.

¿Cómo leer el gráfico Mármoles escoger y mesa

Los datos acumulados de los mármoles de la cosecha se almacena tanto en un histograma y una mesa. El histograma, por defecto, se muestra en la pantalla sin ningún valor en la y-eje. Estos son algunos detalles acerca de histograma y mesa de la recogida de los mármoles del simulador:

  • Escoja Mármoles histograma: Cada barra del histograma registra los datos para cada tipo de mármol en la urna.

  • Escoja mesa mármoles: La primera columna muestra el número de la elección y la segunda columna muestra el tipo de mármol fue recogido.




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