Cómo simular que sacude monedas en la TI-84 Plus
La aplicación Probabilidad de simulación en la calculadora gráfica TI-84 Plus puede simular lanzamiento de una a tres monedas a la vez. Incluso puede tirar monedas ponderadas. Al lanzar una sola moneda a la vez, la aplicación realiza un seguimiento del número de cabezas y colas que se producen como la moneda se lanza repetidamente.
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Al lanzar más de una moneda a la vez, la aplicación realiza un seguimiento de sólo el número de cabezas que se producen.
Los datos de las monedas lanzando repetidas ocasiones se pueden mostrar en un histograma o en una tabla. La aplicación incluso te da la opción de guardar sus datos para que pueda, si lo desea, estadísticamente analizarlo en un momento posterior.
Cómo tirar monedas en la probabilidad de simulación
Para tirar monedas, siga estos pasos:
Iniciar la aplicación Probabilidad Simulación y pulse [1] para seleccionar la opción monedas Toss en el menú principal.
Verá la pantalla Inicio Monedas Toss.
Para utilizar el simulador de monedas Toss después de usar otro simulador, pulse repetidamente [Y =] hasta que aparezca el menú principal, y luego pulse [1] para seleccionar el simulador de monedas Toss.
Pulse [ZOOM] para visualizar el editor de configuración. Cambie la configuración en el editor de configuración según corresponda.
La segunda imagen muestra el editor de configuración. los Monedas opción le permite decir la aplicación de tirar 1, 2 ó 3 monedas cada vez que lanza monedas.
Para introducir un número en Trial Set, utilizar las teclas de flecha para colocar el cursor en el número existente, utilice el teclado para introducir un nuevo número entero positivo, y luego presione [ENTER]. Para seleccionar otras opciones, utilice las teclas de flecha para colocar el cursor en la opción y pulse [ENTER] para seleccionar la opción.
Pulse [VENTANA] para visualizar el editor de Configuración avanzada. Introduzca los pesos para sus monedas.
La pantalla que se ve es similar a la tercera imagen que se muestra. Si usted está sacudiendo más de una moneda, la aplicación requiere que todas las monedas se ponderarán de la misma manera. Por ejemplo, si desea que una moneda sea dos veces más propensos a los jefes de la tierra y que está sacudiendo tres monedas, a continuación, todas las tres monedas deben ser el doble de probabilidades de cabezas aterrizar.
Pulse [GRÁFICO] para decir bien a los pesos en el editor de Configuración avanzada. Pulse [GRÁFICO] de nuevo para decir bien a los ajustes en el editor de configuración.
Verá la pantalla Inicio Monedas Toss.
Pulse [VENTANA] para tirar monedas.
Verá una pantalla similar a la primera o la segunda imagen que se muestra aquí. Si una moneda se lanzó sólo una vez, sólo una barra aparece en el histograma.
Continuar lanzando monedas.
Si en el paso 2, se establece Trial Set a un número mayor que uno, a continuación, después de lanzar la primera serie de monedas, se ve una pantalla similar a la primera imagen. prensa [VENTANA] tirar más monedas.
Si Trial Set es 1, a continuación, después de lanzar la primera serie de monedas, verá una pantalla similar a la segunda imagen. prensa [VENTANA] para lanzar una más conjunto de monedas, [ZOOM] tirar diez series más de monedas, o [TRACE] para lanzar 50 más juegos de monedas.
Cómo leer el Monedas gráfico o tabla Toss
Los datos acumulados de monedas lanzando se almacenan tanto en un histograma y una mesa. El histograma, por defecto, se muestra en la pantalla sin ningún valor en la y-eje. Estos son algunos detalles sobre el histograma Monedas y mesa Toss:
Toss Monedas histograma: Si usted está sacudiendo una sola moneda, el histograma muestra los resultados acumulados de las colas y cabezas de lanzamiento repetido de la moneda. Si usted está sacudiendo más de una moneda, el histograma muestra sólo los resultados acumulados de las cabezas. Por ejemplo, si usted está sacudiendo dos monedas, el histograma muestra los resultados de ninguna cabeza, una cabeza o dos cabezas.
Toss mesa Monedas: El número del sorteo aparece en la primera columna de la tabla. Si se lanza una moneda única, la segunda columna contiene el resultado (H para cabezas o T para colas) para la moneda y la última columna contiene el número acumulado de cabezas.
Si se lanza más de una moneda, las columnas centrales contienen el resultado (H o T) para cada moneda y la última columna contiene el número total de cabezas para ese sorteo particular de las monedas.