Probabilidad editor de configuración de simulación en la TI-84 Plus

La probabilidad de simulación de la aplicación de TI-84 Plus contiene cuatro simuladores (Sacudir monedas, Palo de dados, mármoles Picking forman una urna, y Spinning un Spinner) que funciona de la misma manera. Parte de la información es común a estos cuatro simuladores.

Opción de prueba situado en el editor de configuración

La mayoría de los editores de configuración de la aplicación Probabilidad Simulación contienen el Trial Set opción. Con esta opción, le dices a la aplicación cuántos ensayos que desea que se ejecute cada vez que usted le dice a tirar monedas, dados rollo, recoger canicas, o girar una ruleta.

Por ejemplo, si usted está sacudiendo dos monedas y Trial Set es 5, la primera vez que le dices a la aplicación de tirar las monedas, que lanza las dos monedas de cinco veces, la ejecución de este modo cinco ensayos. La próxima vez que le dices a tirar las monedas, que lanza las monedas de cinco veces más para un total de diez ensayos, y así sucesivamente.

Del mismo modo, si usted está rodando dados y Trial Set es 5, entonces cada vez que le dices a la aplicación a rodar los dados, será tirar el dado cinco veces.

Si Trial Set es 1, entonces, después de informar a la solicitud para realizar el primer ensayo, se le da la opción de lanzar las monedas de una vez, diez veces, o 50 veces. Si Trial Set es mayor que 1, entonces cada vez que le dices a la aplicación para ejecutar un juicio, ejecuta el número de ensayos especificada por el Trial Set ajuste.

Gráfico y la tabla configuración de el editor de configuración

La mayoría de los editores de configuración de la aplicación Probabilidad Simulación contienen opciones que usted puede usar para decirle a la aplicación cómo lo quieres para visualizar el gráfico y la tabla de los datos que recoge. Estas opciones son

  • Gráfico: Con esta opción, la aplicación representa gráficamente los datos como un histograma y le da la posibilidad de elegir entre tener la y-eje del histograma muestra la frecuencia de un resultado o de la probabilidad de un resultado.

    Por ejemplo, si usted lanza una moneda de once veces y aterriza cabezas hasta seis veces, y luego en una frecuencia histograma de la barra que representa la " cabezas " resultado es seis unidades tall- en un histograma de probabilidad, que es 6/11 unidades de altura. Al configurar las opciones en el editor de configuración, seleccione Frec si desea que el gráfico muestra como una frecuencia histogram- seleccionar Prob para un histograma de probabilidad.

  • StoTbl: Esta opción le indica a la solicitud el número de filas que desea ver cuando los datos se muestran en una tabla. Se le da una opción entre ver ninguna fila, todas las filas, o sólo 50 filas. Si selecciona 50 filas, sólo los inferiores a 50 filas de la tabla (los datos más recientes) se pueden ver mientras se desplaza por los datos de una tabla.

    Pero seamos sinceros, la TI-84 es un potente puppy- puede manejar mostrar todas las filas de la tabla. Así que no hay ningún daño en el establecimiento de la StoTbl opción de Todas. No va a frenar las cosas un poco.

  • ClearTbl: Esta opción es obvio- que le brinda la oportunidad de decirle a la aplicación si desea borrar la tabla o no. Sus únicas opciones son y Sin. Sin embargo, si realiza cambios en otras opciones en el editor de configuración, ClrTbl se ajusta automáticamente en .

  • Actualización: Esta opción permite que le digas a la aplicación para actualizar el gráfico y la tabla después de 1, 20 ó 50 ensayos, o al final del experimento de probabilidad. Debido a que la TI-84 es una calculadora rápida, ajuste este a 1.

Resultados tabuladas en el editor de configuración avanzada

El editor de configuración avanzada es donde le dices a la aplicación si desea que tirar monedas justas o ponderados, rodar los dados justos o ponderados, o girar una ruleta dividida en secciones iguales o desiguales. La primera imagen muestra los pesos de una canica justo y la segunda imagen muestra los pesos para una ruleta dividida en cuatro secciones iguales.

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Para sesgo una moneda, mueren o spinner, cambiar el peso del resultado. Por ejemplo, para el sesgo de un troquel de manera que es probable que dos veces al mostrar 6 como lo es para mostrar cualquier otro número, ajustar los pesos de los lados 1 a 5 a 1 y el peso de lado 6 a 2.

Para cambiar los pesos de los resultados enumerados en el editor de configuración avanzada, utilice las teclas de flecha para colocar el cursor sobre el peso actual en la segunda columna del editor de configuración avanzada, utilice el teclado para introducir el nuevo peso, y luego presione [ENTER].

El número que introduzca el peso debe ser un número entero positivo. Al entrar en los pesos, la aplicación actualiza la probabilidad de que el resultado en la tercera columna.




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