Conceptos básicos de las unidades de medida css3
Hay muchas maneras de especificar un valor cuando se trabaja con CSS3. Por ejemplo, puede simplemente decir que el navegador debe utilizar un tipo de letra grande (en medio es el tamaño por defecto). También puede decirle al navegador para calcular un tamaño basado en la configuración del navegador.
Mediciones relativas hacen posible que el navegador para ajustar la presentación de contenido para que coincida con el tamaño del dispositivo de visualización, pero el uso de mediciones relativas también significa que el usuario no puede ver el contenido a medida que originalmente quería presentarlo.
En raras ocasiones, el uso de mediciones relativas en realidad puede hacer que el contenido inservible porque el navegador no sabe cómo utilizar las mediciones relativas a presentar el contenido correctamente.
Mediciones absolutas tienen la ventaja de permitir la colocación precisa del contenido de la pantalla y hacer que el contenido de un tamaño específico o dar el contenido de un aspecto preciso. Sin embargo, utilizar medidas absolutas sólo cuando usted está seguro acerca de la configuración del usuario.
Por ejemplo, podría utilizar medidas absolutas al crear una aplicación que es para uso interno dentro de su organización y la organización ha ordenado configuraciones de dispositivos.
Al crear medidas absolutas, y algunas mediciones relativas, es necesario utilizar una unidad de medida que el navegador va a entender. Aquí están las unidades de medida normalizadas que cada navegador entender, junto con una descripción de la medida:
Símbolo | Medición | Escribe | Descripción |
---|---|---|---|
% | Por ciento | Pariente | Un porcentaje de un elemento particular. Por ejemplo, un TableColumn puede consumir un porcentaje del espacio asignado para el ancho de theentire tabla. |
en | Inch | Total | El número de la pantalla o impresas pulgadas a utilizar para mostrar anelement. El número de píxeles en una pulgada varía en función de la configuración del dispositivo deviceand. |
cm | Centímetro | Total | El número de la pantalla o impresas centímetros a utilizar para el elemento displayan. El número de píxeles en un centímetro varía accordingto configuración del dispositivo y el dispositivo. |
mm | Milimétrico | Total | El número de la pantalla o impresas milímetros a utilizar para el elemento displayan. El número de píxeles en un milímetro varía accordingto configuración del dispositivo y el dispositivo. |
em | Em | Pariente | Un em se calcula en base al tamaño de la fuente actual. El DefaultSize para la mayoría de los navegadores de escritorio es de 16 px = 1 em. Sin embargo, someonemight configurar el navegador para usar un defaultfont pequeño o más grande. |
ex | Ex | Pariente | Una contraparte de la em, el ex es la calculada x-altura de AFONT, en lugar de toda la altura de la fuente. De lo contrario EXS workthe mismo que el ccsme. |
pt | Punta | Total | Cada punto es aproximadamente 1/72 pulgadas. |
pc | Pica | Total | Cada pica es igual a doce puntos. |
px | Pixel | Pariente | Especifica un punto individual en la pantalla. Esta es una relativemeasurement porque tiene en cuenta las ofpixels variables numéricas utilizadas por cada dispositivo a través de una medición específica (normalmente aninch o centímetros). Muchos desarrolladores utilizan píxeles cuando se necesita un control goodpresentation, pero una cierta flexibilidad en la adaptación de toa plataforma en particular se desea. |