Cómo marcar un juego de espadas

Anotando en un juego de espadas sigue una trayectoria predecible - pero ten cuidado con el aguijón en la cola que viene de serie en marcha, o de insuficiencia de pujas y acumulando las bazas!

Tratar con undertricks

Si se quedan cortos en su oferta, no importa por qué muchos trucos, pierde diez veces el valor de su oferta. Por ejemplo, si usted hace una oferta 10 y fallan, pierdes 100 puntos.

Puntaje ofertas nil

Si usted hace una oferta nula y que sea, usted anota 50 puntos, pero nula licitación y en su defecto le cuesta 50 puntos. La licitación nula ciego que gana o te cuesta 100 puntos, dependiendo de si usted tiene éxito o no. Gane o pierda en un intento nulo, estos puntos no afectan a la oferta de su pareja, que se anotó en el modo normal.

Si fallas en un intento de cero, las normas varían en cuanto a lo que ocurre con sus trucos. Algunas versiones juegan que sus trucos cuentan para ayudar a su pareja hacen sus otros BID- variaciones dicen que usted no hace caso de sus trucos para ese propósito. La posición más estándar es permitir que sus trucos para contar hacia la meta de su pareja.

Primeros sacos de arena con overtricks

Si usted hace una oferta y hacer su contrato, ya sea exacta o con overtricks (trucos más de su oferta), que multiplican su oferta por 10 y anotar ese total. Cualquier overtricks que devengan cuentan 1 punto cada uno. Por ejemplo, una oferta de siete y recogiendo nueve trucos anota 72 puntos - no todo lo que es muy diferente, usted puede pensar, a partir de una oferta de ocho y anotando nueve trucos para 81 puntos o realmente golpear el clavo en la cabeza con una oferta de nueve para 90 puntos.

Usted puede ver pocas razones para ser cautelosos en la licitación - debido a un ligero underbid casi no parece importar - pero eso es antes de experimentar la verdadera alegría de bazas.

Aquí hay un shock para el sistema: Cuando usted acumula 10 bazas, automáticamente obtendrá 100 puntos deducidos de su total, y el reloj comienza de nuevo. En la versión estándar de la puntuación, los 10 puntos baza que se reunieron durante el curso del juego también se cancelarán a cabo, aunque algunas versiones le permiten acumular el 10 a medida que pierde 100. Pero el enfoque convencional dicta que si usted está en 458 puntos, por ejemplo, y usted hace una oferta cinco trucos y hacer siete después de acumular ocho bazas, su puntuación se convierte en 400, no 410 (458 + 52 a 100 (el 10-deducción de puntos baza) = 400).

Se puede considerar adelantamientos truco de su pareja o incluso superando si usted parece estar haciendo su contrato con facilidad. Esto bien puede ser una estrategia sensata para reducir el potencial de trick-teniendo de su lado, sobre todo cuando el número combinado de trucos contratados por ambas partes es menor de 10.

Si usted sabe que puede derrotar, o set, sus oponentes, no lo hacen demasiado evidentes muy pronto! De lo contrario, ambos oponentes sacrificarán trucos para darle bolsas. Tome esta situación hipotética para ver un ejemplo: Si sus oponentes una oferta de ocho y una oferta de cinco, tus oponentes son mucho mejor tomar cuatro trucos - que le da nueve y por tanto de cuatro bolsas (que podrían ser considerados para tener un valor real de -40) - de lo que están tomando seis trucos. Going establecido, no importa por cuantos trucos, todavía les pierde los mismos 80 puntos, mientras que recoja su 50, pero sólo te cuesta dos bolsas, y así un nocional de 20 puntos.

Cuando cualquiera de su equipo o el otro equipo está sentado a los ocho o nueve bolsas, ir a por el conjunto, ya que si usted sabe que está a perder que los 100 puntos, es posible que también consiga un conjunto de ella si se puede. (Recuerde que si sus oponentes pujan cinco y van fijados, que les cuesta 100 puntos, en cierto sentido, porque pierden 50 en vez de ganar ese número.) Si sus oponentes están recibiendo cerca de perder 100, son más propensos a sobrepujar sus manos y tienen más probabilidades de superar a sus ganadores. A su vez, esto los convierte en blancos perfectos para un conjunto.

Scoring revoca

El hecho de no seguir su ejemplo (o no seguir con su club más bajo en el primer truco si juega esa variación) es un delito grave. Tal revocación o renegar lleva diferentes consecuencias. Jugadores corteses elegirán adjudicar el bando inocente una bonificación de 15 puntos y abandonar la mano. Pero la costumbre, más grave, la pena es que los delincuentes se considera que han fracasado en su contrato (s), y los otros puntajes secundarios de su contrato. Esto puede ser generoso con las partes inocentes, pero sí ayuda a recordar a los jugadores culpables de la gravedad de su delito.




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