Inicio de un juego del puente: el tráfico y la licitación
Obviamente, más está implicado en jugar una partida de bridge que puede obtener en uno o dos artículos. Si jugando al bridge fuera así de simple, no sería un medio tan difícil, gratificante y divertido. Aquí está una vista remitido rápido de un lado del puente para que pueda familiarizarse con cómo funciona todo.
En primer lugar, el puente es un juego de asociación - que nadar juntos y te hundes juntos. Sus adversarios están en el mismo barco. En el puente, no es ganar puntos de forma individual - y ganar puntos como equipo.
Cada lado del puente se divide en cuatro fases, que siempre se producen en el mismo orden:
1. El acuerdo
2. La licitación
3. El juego
4. La puntuación
Fase 1: El acuerdo
El juego comienza con cada jugador sentado frente a su pareja. Las cartas se barajan y se colocan sobre la mesa boca abajo. Cada jugador elige una carta, y el que recoge la carta más alta ocupa la primera parte, pero no antes de que el jugador a la izquierda del repartidor corta las tarjetas. (Después de cada mano, el acuerdo gira hacia la izquierda.)
Las cartas se reparten de una en una, empezando por el jugador a la izquierda del repartidor y se mueve en una rotación de las agujas del reloj hasta que cada jugador tiene 13 cartas (a lidiar toda la baraja de cartas). Espere hasta que el distribuidor distribuye todas las cartas antes de coger su mano. Esa es la etiqueta puente lección número uno.
Cuando cada jugador tiene 13 cartas, recoger y ordenar su mano con los siguientes consejos:
- Puede ordenar las tarjetas en cualquier número de formas-ordenar sus tarjetas en los cuatro palos es a menudo preferible.
- Alterne sus trajes negros (clubes y picas) con sus trajes rojos (diamantes y corazones) por lo que no hay que confundir una tarjeta de negro para otra tarjeta de negro, o una tarjeta roja para otra tarjeta roja. Es un poco desconcertante pensar que estás jugando un corazón, sólo para ver a un diamante viene flotando fuera de su mano.
- Mantenga sus tarjetas de atrás, de modo que sólo usted puede verlos. Es difícil ser un jugador de bridge ganar cuando tus oponentes pueden ver su mano.
Fase 2: La licitación para los trucos
Licitación de puente puede ser comparado con una subasta. El subastador le dice lo que la oferta mínima es, y la primera licitación se inicia a partir de ese momento o superior. Cada oferta sucesiva debe ser más alto que el anterior, hasta que alguien puje tan alto que todo el mundo quiere salir. Cuando se quiere de la licitación en el puente, usted dice "Pass". Después de tres jugadores consecutivos dicen "Pass", la licitación ha terminado. Sin embargo, si pasa y alguien te hace una oferta, al igual que en una subasta, puede volver a entrar en la puja.
Lo que usted está haciendo una oferta para es trucos. Cuatro personas cada lugar una tarjeta boca arriba sobre la mesa, y la carta más alta en la demanda que se ha llevado toma el truco. Debido a que cada jugador tiene 13 cartas, 13 trucos deben luchado una y ganado en cada mano.
Piense en la licitación como una estimación de cuántos de esos 13 trucos tu lado (o su lado) piensa que puede tomar. La subasta comienza con el distribuidor y se mueve hacia la izquierda en un giro a la derecha. Cada jugador tiene la oportunidad de hacer una oferta. Lo menos que puede hacer una oferta es para siete trucos, y lo máximo que puede hacer una oferta es para todos 13. Un jugador cualquiera puede pujar o pasar a su turno.
La oferta va alrededor y alrededor de la mesa, con cada jugador, ya sea una oferta o de paso hasta tres jugadores en una fila decir "paso".
La última oferta (la seguida por tres pases) se llama contrato final. No, eso no es algo que la mafia pone en usted. Es simplemente el número de trucos que el equipo de licitación debe tomar para ganar puntos.
¿Lo que ocurre a continuación? Ver el artículo titulado El Juego de la Mano en el Puente.