¿Cómo terminan los juegos de cartas
A partir de un juego de cartas en general es bastante sencillo - a lidiar el número proscrita de las tarjetas a los jugadores. Sin embargo, poniendo fin a un juego de cartas puede ser un poco diferente. Algunos juegos continúan hasta que un jugador alcanza una cierta puntuación, otros requieren un número específico de ofertas. La siguiente lista de juegos de cartas populares le dice que mantenga jugando hasta. . .
Blackjack: Los jugadores se quedan sin dinero (no te preocupes por el casino) o decidir que han tenido suficiente.
Puente: Un lado ha recibido una goma de dos juegos, entonces el lado con las victorias de puntuación más altos. Si se juega Puente Chicago, cambia socios después de cuatro ofertas. Si se juega el puente duplicado, usted juega una sesión de entre 20 y 26 ofertas - cualesquiera que sean los decretos director del torneo.
Canasta: Un jugador o equipo anota 1.500 puntos.
Cribbage: Un jugador marca 121 puntos.
Ochos: Un jugador marca 250 puntos (o cualquier número está acordada por los jugadores).
Euchre: Uno puntajes secundarios 10 puntos.
Fan Tan: Un jugador realiza la limpieza de todos los demás, o cuando todo el mundo ha tenido suficiente.
Gin Rummy: Un jugador anota 250 puntos en un juego o una serie de juegos.
Mano y pie: Terminas cuatro ofertas. Quien tenga más puntos gana.
Corazones: Un jugador acumula 100 puntos de penalización, momento en el que el jugador con el menor número de puntos de penalización gana.
¡Oh diablos!: Usted ciclo completo de las manos (a partir de 7 cartas a cada jugador, y luego reduciendo a 1, y saliendo de nuevo a 7 cartas). El jugador con la puntuación más alta gana.
Pinochle: Un jugador o asociación puntajes 1000 puntos.
Poker: Los jugadores pierden su dinero o pierden el interés.
Presidente: Todo el mundo se aburre de humillar entre sí.
Rummy: Un jugador marca 100 puntos - o lo que sea total se acordaron por los concursantes.
Revés: Un jugador marca 11 (o 21) puntos.
Espadas: Uno puntajes secundarios 500 puntos.
Whist: Un lado ha recibido una goma de dos juegos al obtener 7 puntos por primera vez en dos ocasiones. En una unidad de whist, una sesión normalmente termina después de 24 ofertas.
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