Cómo jugar Fish Go
Go Fish es uno de los juegos de cartas de los niños más populares! Así que dirige a la waterin 'agujero, - que está a punto de ir fishin' fer juegos (cuatro cartas del mismo tipo). Para jugar Go Fish, necesita lo siguiente:
Al menos tres jugadores
Una baraja de 52 cartas
Cada jugador recibe diez cartas de la banca. Finge que usted se ocupa la cubierta completa que tiene un jugador más de lo que realmente hace. Con cuatro jugadores, por ejemplo, tiene que tratar a cabo diez tarjetas (una por una, boca abajo, en un giro a la derecha) en cinco montones. Añadir las dos cartas sobrantes a la pila de simulación y dejar esas 12 cartas como el valores en el centro de la mesa. Con tres jugadores, tiene tres manos de 13 cartas y un balance de los 13 restantes.
Comenzando con el jugador a la izquierda del repartidor, cada jugador tiene la oportunidad de preguntar cualquier otro jugador en la mesa una pregunta. Este debe ser en la forma de " ¿Tienes alguna Xs?" (X es el rango de 4s o reinas Card-, por ejemplo.) El jugador que hace la pregunta debe tener al menos una X para plantear la cuestión.
Si la persona se le preguntó tiene una X o dos, ella debe entregarlos, y el turno de la pregunta continúa. El interlocutor puede entonces pedir el mismo jugador o cualquier otro jugador si tiene una tarjeta en un conjunto particular. Tan pronto como la pregunta completa un conjunto de cuatro cartas, ella pone el juego en la mesa delante de ella y continúa su turno.
Puede variar el juego un poco, si quieres ser más difícil, al afirmar que el que responde solamente tiene que proporcionar una carta del conjunto pertinente, incluso si tiene más de una reina, por ejemplo. El interlocutor tiene que pedir otra vez y corre el riesgo de perder un turno.
Si la persona que pidió no tiene cartas del rango especificado en la pregunta, él contesta " Go Fish, " y la pregunta tiene una tarjeta de la acción. Go de El interlocutor termina, ya que recoge la carta que estaba buscando o no. Si la tarjeta que ella saca de los depósitos se completa un conjunto, debe esperar hasta su siguiente turno de poner la puesta sobre la mesa. El turno pasa al jugador que envía a su pesca rival.
Algunos juegan que si la tarjeta se dibuja a partir de la acción se completa cualquier conjunto en la mano, o si tienes que elegir la tarjeta que estabas pidiendo sin éxito, su turno continúa.
Al final del juego - que casi siempre ocurre cuando todas las cartas están en manos de todos y la acción se ha agotado - se cuentan los conjuntos. El jugador que acumula más victorias establece. Sin embargo, si un jugador pone todas sus cartas en conjuntos antes de la acción se agota, ella gana.